Igre Star Wars za konzole ali računalnike je od ere Disneyja dolgo časa lahko izdelovalo samo podjetje Electronic Arts. Ta ekskluzivnost je delovala vse do trenutka, ko je Star Wars Battlefront 2 zrasel v zgodovinski škandal in je EA tako izgubil blagoslov miške Mickey.

Od takrat je na primer tudi Ubisoft dobil pravico do izdelave igre Star Wars, vendar priložnosti ni znal izkoristiti, saj je predstavil povprečen, zlahka pozabljiv izdelek v obliki igre Outlaws.

Vendar kaže, da pravice za SW od zdaj naprej ne bodo mogli dobiti več samo veliki založniki.

Douglas Reilly iz Lucasfilma je sporočil, da so od zdaj manj strogi pri podeljevanju pravic za Star Wars, saj sta Zero Company in Galactic Racer dokazala, da lahko tudi neodvisni razvijalci ustvarijo odlične stvari. »Ni ti treba nujno biti med petimi najboljšimi založniki, da lahko narediš odlično igro Star Wars,« je izjavil Douglas.

Priznajmo, da je to zelo dobra novica, saj tako posamezna odločitev ne bo več šla skozi 200 menedžerjev, temveč lahko vsak član majhne ekipe iz ljubezni dela na igri, ki bo tako cenejša in bo imela večjo možnost, da bo precej boljše kakovosti kot izdelek tovarne iger.

Naročnina na newsletter
Z naročnino sprejemam pogoje uporabe in izjavo o varstvu podatkov.

0 komentarjev

Če želite napisati komentar, najprej Vpiši se!

Za ta članek še ni komentarjev

Pomagajte drugim, povejte nam, kaj mislite o članku.
Nazaj na vrh strani