Adobe je zelo hitro spoznal, da v umetni inteligenci tiči velik potencial, in je v zadnjih letih svojim uporabnikom na več frontah dobavil orodja, ki temeljijo na umetni inteligenci. Odslej pa si v strateškem sodelovanju z Nvidio prizadeva takšne dodatke dobavljati še hitreje.
Po prvem poročilu se bo povezava med Nvidio in Adobejem pokazala v stvareh, kot so integracija orodja Agent Toolkit, ki ga je razvil zeleni tabor, na področju agentnih delovnih tokov in avtomatizacij, ali uporaba prav tako Nvidiinega razvijalskega orodja NemoClaw.
Adobe je povedal, da bodo naslednje generacije modelov Firefly optimizirane za strojno opremo, ki jo dobavlja Nvidia, in da bodo nastajale ob uporabi Cuda-X, Nemo in Cosmos. Adobe bo ustvaril tudi oblačno okolje 3D digitalnega dvojčka, ki bo partnerjem pomagalo pri delu, na primer pri ohranjanju identitete blagovne znamke. Nove izdelke bo mogoče v 3D v trenutku vstaviti v različna okolja, tako da je mogoče ustvariti življenjsko zveste vizualizacije, ne da bi bilo treba izdelati en sam vzorec.
Adobe bo odslej vlagal več truda tudi v to, da bi Nvidiino infrastrukturo umetne inteligence čim bolj celovito vključil v izdelke Adobe. Glede na napoved lahko govorimo o tako obsežnem sodelovanju, da morda presega preprosto kolaboracijo. Zavezništvo Nvidie in Adobeja bo imelo lahko pomemben vpliv na prihodnost Adobeja .
Podjetje je razkrilo tudi, da bodo uporabniki odslej imeli možnost po meri naučiti Fireflyjev generator slik. V bistvu si lahko vsak ustvari svojega lastnega »soustvarjalca« z umetno inteligenco. Model, ki si bo prizadeval izključno ustvarjati nove vsebine po vzorcu slik, vnesenih za učenje.
To bo velika pomoč grafikom, ki ustvarjajo v zelo individualnem slogu in želijo pospešiti svoje delo. Generativno umetno inteligenco bo lahko vsakdo preprosto naučil, da ustvarja podobno, kot bi ustvaril sam. Še nikoli ni bilo tako preprosto ustvariti grafičnega modela, ki zna posnemati poseben slog, kot ga je zdaj rešil Adobe.
Grafiki morajo za treniranje naložiti najmanj 10 in največ 30 lastnih slik ustrezne kakovosti, ob njih pa priložiti kratek opis, ki ga bo Firefly pri učenju razumel kot nekakšen poziv. Nato je treba zagnati preverjanje, ki uspešnost treniranja oceni na lestvici do sto točk. Za uspeh mora biti doseženih najmanj 85 točk. Če rezultat tega ne doseže, naloženi podatki za Firefly niso dovolj jasni, in v tem primeru izpiše, kako je mogoče rezultat izboljšati.
Po učenju modela po meri se lahko delo začne takoj. Od tam naprej mora uporabnik le napisati, kakšno grafiko želi, generativna umetna inteligenca pa bo slike ustvarila v slogu, ki ga uporablja. Seveda jih je mogoče naknadno spreminjati, dela umetne inteligence pa se lahko uporabljajo tudi kot osnova, s čimer Adobe že tako bistveno skrajša čas ustvarjanja.































