SteelSeries je na področju igralniške periferije prehodil dolgo pot: od podlog za miško, predstavljenih v začetku leta 2000, so se pojavile igralniške slušalke, miške, tipkovnice in krmilniki, veliko pozornosti pa so namenili tudi razvoju izrazito priljubljene programske opreme (npr. SteelSeries GG, Sonar, Moments), v veliko veselje igralske skupnosti. Danes so skupaj z generacijskimi menjavami, osveženimi izdajami in omejenimi serijami na trg poslali skoraj 200 bolj ali manj različnih modelov, med katerimi sem jih nekaj lahko preizkusil tudi sam.
S tem so si dodobra prislužili nezmanjšano priljubljenost, pa tudi z odličnimi ponudbami v različnih cenovnih razredih, tako da lahko izbirajo ne le privrženci premium segmenta. Tisti, ki si radi ogledujejo zgornjo polico, pa lahko v vsaki seriji najdejo kaj posebnega, med njimi pa izstopajo slušalke, ki so nedvomno med njihovimi najbolj priljubljenimi izdelki.
Prva prelomna serija slušalk podjetja je bila nedvomno Siberia, priljubljena izbira porajajoče se skupnosti esporta; sam se spomnim, da jih je med udeleženci nekoč tako priljubljenih LAN-zabav in tekmovanj brez povezave uporabljalo ogromno ljudi. Leta 2016 pa je prišlo do prave generacijske menjave, saj se je pojavila serija Arctis, ki je leta 2022 prispela do modela Nova Pro Wireless. Štiri leta pozneje smo spet tukaj in lahko pozdravimo novo posodobitev izdelka, a kaj natančno ponuja precej znani Omni, ki je morda najpomembnejša letošnja novost proizvajalca.
Specifikacije
| Zasnova | Zaprte igralniške slušalke over-ear |
| Gonilnik | 40 mm neodim |
| Frekvenčni odziv slušalk | 10 Hz – 40.000 Hz |
| Brezžični zvok | 96 kHz / 24 bit |
| Aktivno dušenje hrupa | Hibridni ANC s 4 mikrofoni, prepustni način (hear-trough) |
| Prostorski zvok | 360° prostorski zvok |
| Mikrofon | Izvlečni, vsesmerni (omnidirectional) ClearCast Pro (snema z vseh smeri) |
| Frekvenčni odziv mikrofona | 50 Hz – 16.000 Hz |
| Občutljivost mikrofona | –40 dBV/Pa |
| Vzorčenje mikrofona | 32 kHz / 16 bit |
| Povezljivost | 2,4 Ghz + Bluetooth 5.3 (LE Audio, kodek LC3 / LC3+) |
| Analogni priključek | 3,5 mm |
| Priključki bazne postaje | 3× USB-C, Bluetooth, 3,5 mm line-in |
| Dual / multi-source | 2,4 GHz + Bluetooth + USB + line-in |
| Baterija | 2× zamenljiva baterija hot-swap |
| Hitro polnjenje | 15 minut ≈ 4 ure uporabe |
| Čas polnega polnjenja | pribl. 105 - 115 minut |
| Dejanska avtonomija | 30 ur |
| Teža | 339 g |
| Združljivost | Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation, PC, Nintendo Switch, Meta Quest, Android, iOS |
Odpiranje embalaže in dodatki
Škatla nosi že klasični dizajn z značilno oranžno-sivo barvno kombinacijo, s fotografijami izdelka v visoki ločljivosti, nekaj samohvale z visokimi ocenami, ki jih je podelil tisk, in z lastnostmi izdelka, ki so ocenjene kot najpomembnejše; med njimi je v našem primeru kot poudarjena funkcija Omniplay, po kateri je izdelek dobil ime.
Embalaža je kot običajno sestavljena iz zunanje kartonske ovojnice in notranjega predala, ki ga lahko pregledamo, ko dvignemo pokrov. Predstavitev je korektna, saj slušalke čakajo v tekstilni vrečki z vrvico, zato jih bomo med prevozom lahko zaščitili pred neželenimi praskami.
Ko sem jih vzel iz ležišča, me je iz oblikovane kartonske postelje, potopljena v sredino, pogledala bazna postaja z zaslonom OLED in DAC, ki enkratnost izdelka določa že na prvi pogled. Večini slušalk premium razreda ne sledi niti nekaj podobnega, poleg tega pa poleg uravnavanja glasnosti ponuja še druge posebne funkcije.
Med priloženimi dodatki sta dva 1,5 metra dolga kabla USB-A - USB-C in rezervna baterija, ki imata oba pomembno vlogo pri zmogljivostih naprave. V škatli je tudi gobica za konec izvlečnega mikrofona, tj. protivetrna zaščita (popfilter), poleg tega pa še navodila za uporabo, na njihovem pokrovu pa kode QR, ki vodijo do aplikacij za PC in mobilne naprave.
Dizajn in zgradba
No, tistim, ki serija Arctis ni povsem neznana, takoj pade v oči, da se je enotna nova oblikovna govorica, uvedena z izdelki Nova, ne le ohranila, temveč model Omni dejansko do zmote spominja na slušalke Nova Pro in na njegovega neposrednega predhodnika Nova Pro Wireless, z razliko, da bo ta že v osnovi na voljo v treh barvah. Poleg navadne črne in bele izvedbe se pojavlja tudi v modrem odtenku, prekrščenem v Midnigh Blue.
Oblika se je v primerjavi s prejšnjimi modeli Arctis, ki so imeli precej čist, a prijetno slogovit dizajn, v osnovi spremenila. V primerjavi s tem so pri modelu Nova nekoliko izboljšali linije, na primer ušesni blazinici sta proti dnu ožji, predelali pa so tudi naglavni trak, vendar je teža okoli 340 gramov daleč od lahkotne. Presoja tega se med uporabniki razlikuje, a v primerjavi s peresno lahkimi in zračnimi izvedbami nas obremeni bistveno bolj, kar pa mehek naglavni trak, ki se prilega glavi, odlično porazdeli.
Govorimo o izdelku, večinoma zgrajenem iz plastičnih elementov, ki na zunanjem robu naglavnega traku uporablja masiven kovinski opornik, dobesedno hrbtenico slušalk. V tem cenovnem razredu bi si želeli več kovine, zlasti pri tečajih, ki držijo ušesni školjki, bi prav prišla trpežnejša izbira materiala.
Razen tega splošni kakovosti ni mogoče ničesar očitati in če lahko verjamemo povratnim informacijam o brezžičnih napravah iz leta 2022, so te slušalke dovolj masivne in prenesejo mečkanje, za razliko od nekaterih starih modelov Siberia, ki so radi pokali, se lomili in so na koncu razpadle.
To velja vsaj toliko za ušesne blazinice, ki so najbolj izpostavljene eroziji, in njihovo prevleko. Material vložkov je še naprej pena z učinkom spomina, prevleka, ki je v neposrednem stiku z ušesi, pa je iz umetnega usnja. Slednje pri mnogih upravičeno zbuja dvome, saj vsi poznamo kose, ki so se začeli luščiti, vse zasmetijo in se prilepijo tudi na naš sluhovod.
Tu pa je zagotovo uporabljen isti material kot pri predhodniku, zato smo si lahko skoraj gotovi, da bo služil še leta, tudi ob vsakodnevni uporabi, preden se pokažejo resnejši znaki obrabe. Blazinica je sicer, čeprav nekoliko težko (ker gre za testni primerek, je raje nisem silil), odstranljiva in zamenljiva; škoda, da za dobrih 150 tisoč forintov ni priložen vsaj en rezervni par, zato to obravnavajmo kot izbirni »plačljivi DLC«.
Izdelka Arctis Pro in Nova se na glavi oba opirata na prožen in zamenljiv naglavni trak, mikrofon pa sicer ni snemljiv, a ga je mogoče skriti v levo ušesno školjko, kar je morda celo bolj praktično in izdelek naredi kompaktnejši. Kakor koli že, pri modelu Omni lahko konkretno trdimo, da je morebitna sprememba zunanjih značilnosti izdelka tudi ob natančnejšem pregledu zdi zanemarljiva, tako da se je ta dizajn očitno obnesel tako proizvajalcu kot občinstvu, saj niso menili, da bi bilo treba kaj bistveno spreminjati.
Priznam, da se mi zdi postopno nastavljiv naglavni trak prejšnjih naprav Arctis simpatičnejša rešitev od sedanje, saj ga je bilo mogoče, podobno kot pas ali jermen, potegniti na želeno velikost in nato pritrditi, za razliko od sedanjega, ki za pritrditev na obeh straneh ponuja po 3 luknje, med seboj oddaljene le milimetre.
To je torej prav tako zlahka zamenljiv element, vendar ga, če bi se sčasoma začel raztegovati, ne bo mogoče močneje zategniti, treba bo kupiti novega. Če bi zaradi utrujenosti in raztezanja zdrsnil tudi s štrlečih držalnih zatičev, smo prav tako na slabšem in lahko začnemo domače improvizirati rešitev. Ta nevarnost seveda zaenkrat ne grozi, trak se lepo in tesno zaskoči na svoje mesto in drži stabilno.
Na stiku obešanja školjk in naglavnega traku je sicer mogoče nastaviti velikost glave. Plastika pod kovinskim opornikom se razširi ravno toliko, da je prostor za drsni nosilni element, vgrajen v tir. Nastavljiv je brezstopenjsko in pri tem trdno drži položaj, zato imajo dodaten manevrski prostor tudi uporabniki z večjo glavo.
Preden preidem na bolj razburljive podrobnosti, še hitro nekaj besed o upravljalnih elementih, priključkih in mikrofonu. Na levi školjki je gumb za vklop, s katerim lahko preklapljamo tudi med ANC in poudarjanjem okoliških zvokov, pod njim je gumb za utišanje mikrofona, nazadnje pa sledi večfunkcijsko kolesce za uravnavanje glasnosti. Večfunkcijsko je zato, ker zmore tudi daljinsko upravljanje bazne postaje, tako da lahko nastavitve prilagajamo tudi z večje razdalje, če še vidimo zaslon ali če poznamo korake celo z zaprtimi očmi.
Seznam pa se še ni končal, saj je na dnu leve školjke tudi 3,5-milimetrski priključek jack, ki je vedno dobrodošel, ker lahko po potrebi priklopimo analogne vire in karkoli, kar lahko uporabljamo z avdio kablom. Nazadnje je tu vgrajeni vsesmerni mikrofon ClearCast Pro, katerega glava se še naprej lepo zlije z ukrivljeno površino školjke in ostane skoraj neopazna, kadar je ne potrebujemo.
Desna školjka je v primerjavi s tem razmeroma nezanimiva, saj je na njej le gumb za aktivacijo Bluetootha. Gumbov za upravljanje predstavnosti torej še vedno ni, vendar lahko bistveno opravimo že s tem enim gumbom, npr. Play in Stop/Pause delujeta tudi z njim.
Bazna postaja in baterije
Najbolj razburljive elemente izdelka nedvomno predstavljata bazna postaja z DAC-om in zamenljivi bateriji. Na školjkah so še vedno snemljive okrasne in pokrivne plošče, ki so poleg naglavnega traku odgovorne za dodatne kovinske dele izdelka, saj je njihova zunanja prevleka iz aluminija, na školjke pa se držijo z magneti.
Medtem ko ima leva predvsem estetsko vlogo, se za njo vendarle skriva vrata USB-C, prek katerih je mogoče slušalke seveda polniti. SteelSeries pa ponuja še boljšo rešitev, saj na drugi strani skriva zamenljivo baterijo. Ta rešitev z zamenjavo med delovanjem, tj. hot swappable, je ena ključnih lastnosti izdelka, saj lahko rezervno baterijo iz škatle vstavimo neposredno v bazno postajo.
To v bistvu zagotavlja neskončno avtonomijo, saj medtem ko na glavi počasi praznimo baterijo, mala krmilna postaja polni drugo in jo ima pripravljeno, ko pa se prične nevarno prazniti, jo lahko v nekaj sekundah zamenjamo in nemoteno nadaljujemo z igro ali porabo predstavnosti.
Sama bazna postaja je, gledano od spredaj, ostala nespremenjena, torej odličen zaslon OLED z enobarvnim prikazom, kar je dobra odločitev, saj beli znaki zagotavljajo dobro definiran prikaz, vse pomembne informacije so odlično berljive, nastavljiva pa je celo svetlost. Kovinskih elementov žal tudi tu ne srečamo, prevleka je tudi tu kakovostna, čeprav je sprednja plošča, prav tako zaščitena s plastiko, nekoliko nagnjena k praskam.
Do nastavitev dostopamo z velikim krmilnim kolescem, ki poleg uravnavanja glasnosti v naše roke daje še številne druge možnosti. S pritiskom na fizični gumb vstopimo v meni in menijske točke, nazaj pa se vrnemo z na dotik občutljivim gumbom.
Spremenila pa se je zadnja stran izdelka, kjer so zdaj namesto dveh trije priključki USB-C. To je posebej pomembna točka izdelka in hkrati odziv proizvajalca na enega najbolj kritiziranih vidikov. Omni tako v eni sami izdaji strne celoten seznam podprtih naprav, vključno z večino namiznih konzol, poleg PC-ja in prenosnih konzol Nintendo Switch.
Novosti in stare stvari
Kakor koli že gledamo, na prvi in drugi pogled vidimo slušalke Pro Wireless, a to ni povsem res. Po eni strani se je pri slušalkah spremenil mikrofon, kar je dober znak, saj je to običajno najšibkejša točka slušalk, po drugi strani se je izboljšal tudi Bluetooth, ki je s različice 5.0 napredoval na 5.3, dodelali pa so tudi aktivno dušenje hrupa.
Poleg tega je bila upravičeno predelana tudi bazna postaja, ki slušalke podpira in upravlja. Najprej, Pro Wireless je bil v osnovi na voljo v dveh izdajah, kar je občinstvo precej razdelilo, saj je izdaja za Xbox delovala skoraj z vsem, celo s PlayStationom, medtem ko namenska različica za PlayStation ni podpirala konzol Xbox, kar je bil povsem nepotreben in zmeden pristop proizvajalca.
Ključna beseda je tu funkcija OmniPlay, po kateri je izdelek dobil ime, tj. prenovljeno upravljanje virov. Osnovna uporabna zmožnost modela Pro Wireless je bila hkratna uporaba povezave 2,4 GHz in naprav, povezanih prek Bluetootha, Omni pa je na tem področju vidno stopil na višjo raven in zmore sočasno vzdrževati in upravljati celo štiri zvočne vire, tako da je iz slušalk z dvema viri postal nekakšno zvočno središče (audio hub).
Mikrofon je znano šibka točka slušalk, tudi pri najdražjih izdelkih je dosegal le sprejemljivo kakovost, s katero soigralcev in sogovornikov ne spravljamo ob pamet. Mikrofon ClearCast Pro s seznama novosti pa ima nov nabor čipov, podvojeno pasovno širino, zaznavanje z vseh smeri in vgrajeno dušenje hrupa, za katerega aktiviranje in izboljšanje ni več potrebna uporaba programske opreme GG ali Sonar.
Proizvajalec je temeljito okrepil tudi Bluetooth, tako da ta po prenosu signala zdaj dohiteva 96 kHz/24-bitno radijsko povezavo. Bluetooth LE Audio uporablja kodek LC3 (Low Complexity Communication Codec) za boljšo kakovost zvoka in manjšo porabo energije. LC3+ zagotavlja zvok visoke ločljivosti (Hi-Res), izjemno nizko zakasnitev (do 7 ms) in robusten prenos podatkov, tako da streže tudi vsebinam z višjo bitno hitrostjo, lahko pa izboljša izkušnjo tudi pri igranju na mobilnih napravah.
Kar zadeva dušenje hrupa, Omni ne dosega ravni primerljivo dragih slušalk za ulico, na tem področju ga morda prehiti celo kakšen cenejši kos. To je predvsem funkcija tipa »dobro, da je«, ki vendarle dobro služi pri izključevanju brnečih hladilnih ventilatorjev naprav ali pri skrivanju pojava coil whine, ki ostro čivka pod obremenitvijo in ga pri današnjih grafičnih karticah pogosto ni mogoče povsem odpraviti.
Končni rezultat je kljub temu prijeten dodatek, poleg tega dobro deluje tudi način hear-trough, tj. ojačanje okoliških zvokov. Vgrajeni mikrofoni takrat ne delajo na dušenju hrupa, temveč poskušajo okoliške zvoke sprejemljivo ojačati, medtem ko se normalno predvajanje zvoka nadaljuje. Rezultat je presenetljivo sprejemljiv in čeprav je mogoče zaznati nekaj šuma, je vse dobro slišno, kar lahko pride prav, kadar moramo spremljati tudi dogajanje v okolici.
Izkušnje in programska oprema
Kakšen je zvok? Dober, celo kar dober, vendar imam občutek, da je večji del zneska, ki ga zahtevajo za izdelek, šel za številne vgrajene tehnologije in različne funkcije, s katerimi so slušalke Nova Pro res temeljito napolnili. Res je, da so prejšnji frekvenčni razpon 10–22.000 Hz razširili na 40.000, vendar človeško uho od tega večinoma nima koristi. Ob prvem poslušanju me je pozdravil za zaprte slušalke značilen, nekoliko zadušen in na basih bogatejši zvok, ki je bil poleg tega dovolj podroben in prijeten, da je uporaben v vsakdanjem življenju tudi brez kakršnega koli ukvarjanja z nastavitvami.
Uporabljal pa sem cenejši izdelek z bolj zračnim in prostornejšim zvokom, ki je bil prav tako zaprte zasnove, kot večina igralniških slušalk. Dovolj je omeniti prijetni Fractal Scape, ki se v marsikaterem pogledu morda ne more kosati z vodilno ladjo podjetja SteelSeries, a se je njegov osnovni zvok vsekakor zdel boljši.
To še naprej pomeni, da je SteelSeries že zdavnaj presegel »igralniško« kakovost zvoka, ki je določala stanje pred leti, in dosega bistveno močnejši zvok. Vendar še vedno velja, da se s poznejšim nastavljanjem in finim uglaševanjem zahvali, saj slušalke skrivajo obilo potenciala! Ki ga na srečo lahko v celoti izkoristimo zahvaljujoč podrobnim nastavitvam, ki jih ponujata DAC in programska oprema.
Podobno je z mikrofonom, a priznati je treba, da ta drobižek za studijsko snemanje morda še vedno ni prava izbira, za splošno komunikacijo pa zagotavlja dovolj razumljiv in čist govorni zvok. Sprejemnik, ki zaznava z vseh smeri, in 32 kHz / 16-bitno vzorčenje zagotavljata nemoten in uravnotežen pretok podatkov ter dovolj podroben govorni zvok. Poleg tega je dušenje hrupa resnično izjemno, da se ni bilo več treba ukvarjati z nastavitvami Sonar, da bi hrup bližnjega računalnika ali celo gospodinjskih aparatov za naše poslušalce povsem izginil.
Odlično je tudi, da Mixer zdaj res zmore upravljati različne zvočne vire, naj gre za Bluetooth, PC ali konzole. Tako posameznih virov ni treba odklapljati, hkrati lahko teče tudi Discord, glasnost virov pa lahko spreminjamo skupaj in vsakega posebej.
Omni se torej ne zdi drugačen ali nov zato, ker bi zvenel precej bolje od predhodnikov, temveč zato, ker se bolje ujema z našimi napravami. Boljši routing?
Preprosto spretneje upravlja, od kod prihaja zvok. Ne zna le zlepiti enega igralnega vira in telefona, ampak med več vhodi prožneje porazdeli zvok. Kot da bi bil za slušalkami majhen zvočni center.
Boljša neodvisnost od platforme? Manj se čuti, da je to zdaj uglašeno za PC. Med konzolo, PC-jem in telefonom se giblje naravneje, z manj ponovnega seznanjanja in manj tavanja po menijih, zaradi česar je izredno udobno za tiste, ki bi z istimi slušalkami radi uporabljali več naprav in v osnovi iščejo večnamenske slušalke.
Boljši multi-device workflow? Recimo, da igramo na PC-ju, med tem na telefon prispe klic, v ozadju pa teče tudi Discord. To bi prej povzročilo popolno zmešnjavo, tako pa se ni treba ves čas ustavljati, preklapljati, ponovno povezovati in podobno. Izkušnja je preprosto udobnejša in prožnejša, kar je za marsikoga lahko resničen korak naprej.
Modernejši radijski sklad (stack)? To je del, ki se skriva pod pokrovom. Dobil je novejšo arhitekturo Bluetooth, s stabilnejšo povezavo, boljšim delovanjem z več napravami in sodobnejšo združljivostjo z mobilnimi napravami. Lahko pa izpostavim tudi, da so bile pri prejšnjih modelih pritožbe zaradi nestabilnosti brezžičnih povezav, predvsem Bluetootha, tu pa česa podobnega nisem doživel niti enkrat. Ne prekinitev ne zatikanja ni bilo zaznati, na območju 30 kvadratnih metrov sta obe povezavi ostali nemoteni.
Nazadnje mikrofon večino obdelave dohodnega signala zdaj opravi na strani slušalk in se ne zanaša na zmogljivosti računalnika ali nameščene pomožne programske opreme. To je za uporabnike PC-jev prej pomenilo le nekaj klikov in v najboljšem primeru se ni bilo več treba ukvarjati s tem, kdor pa ga želi uporabljati tudi na konzoli, lahko doživi bistveno boljšo kakovost tudi brez programske opreme, ekskluzivne za PC.
Česar končno nikakor nisem mogel preizkusiti, je mobilna aplikacija in obljubljeno daljinsko upravljanje, ki naj bi naše možnosti temeljito razširilo. Žal zaradi popolne informacijske prepovedi pred izidom izdelka programska oprema ni prepoznala prek Bluetootha povezanega modela Omni, kar je povsem razumljivo, a vendarle žalostna izkušnja.
Slednja bo sicer omogočala fino uglaševanje zvoka igre, Bluetootha in celo mikrofona, kar slušalke naredi izrazito praktične in vsestranske, saj jih zdaj lahko fino uglašujemo ne le z namiznim GameHubom oziroma bazno postajo, temveč tudi s pametnim telefonom.
GG (WP) in Sonar
Kot sem omenil v uvodu, SteelSeries posebno pozornost namenja tudi programskim izboljšavam, vključno z ogrodno programsko opremo GG, ki jo ponuja za izdelke proizvajalca, in zaenkrat samo v sistemu Windows dostopnim, a zato toliko bolj uporabnim Sonarjem. Čeprav je dobrodošel trend, da vse več proizvajalcev razbremenjuje uporabnike z nastavitvami, dostopnimi iz brskalnika, je SteelSeries verjetno v svojo programsko divizijo vložil preveč časa in denarja, da bi jo z enim potezom peresa odrinil v ozadje, zato je razumljivo, če se zaenkrat drži rešitev za namestitev.
GG torej ostaja in res gre za uporabno in dobro delujočo aplikacijo. Vseeno se zdi nekoliko absurdno, da v zameno za sicer res spretne in podrobne nastavitve zvoka zahteva skoraj 1,3 GB prostora. Pri današnjih cenah SSD-jev je to veliko, čeprav se več komponent šteje za dodatno vsebino oziroma module, Sonar, ki je zame najbolj uporaben, pa je npr. velik približno 180 MB, a je dostopen samo znotraj GG.
To v resnici seveda ni visoka cena za to, kako odlična rešitev je Sonar, vendar odpira zanimivo dilemo. Slušalke SteelSeries so sicer odlične, a bistvo in glavni adut Sonarja je prav v tem, da ga je mogoče uporabljati s kakršnimi koli slušalkami in zvočno napravo, izdelek SteelSeries ni pogoj. To pa pomeni, da pomaga izvabiti maksimum iz skoraj vseh slušalk, ki tudi same po tovarniški kalibraciji ne zvenijo povsem brezhibno.
To torej ni avdiofilski izdelek in glede na specifikacije so tudi 40-milimetrski neodimijski gonilniki »stari«, vendar so različni zvočni profili še naprej na voljo. Po eni strani lahko izkoristimo možnosti desetpasovnega izenačevalnika, po drugi pa lahko izbiramo med številnimi vnaprej urejenimi profili, poleg razpoložljivega seznama pa jih lahko prenesemo še precej več. Posebej velja omeniti, da lahko nastavitve opravimo brez programske opreme, na sami bazni postaji, upajmo pa, da kmalu tudi na mobilnem telefonu, še udobneje.
Polnjenje in avtonomija
Funkcija hot swap je ena najboljših rešitev, kar smo jih doslej videli pri brezžičnih slušalkah, saj jih lahko uporabljamo praktično brez prekinitve. Ne zaidemo v težave niti, če pozabimo na polnjenje slušalk, kvečjemu če drugo baterijo pozabimo na mizi, namesto da bi jo vstavili v bazno postajo, a tudi takrat ni razloga za paniko, saj je na voljo hitro polnjenje!
Kljub temu velja omeniti, da je z baterijama po 670 mAh zagotovljenih 30 ur neprekinjene uporabe, kar je v praksi tudi dosegel, tako ob predvajanju zvočnih datotek FLAC z visoko bitno hitrostjo kot ob igranju na visoki glasnosti. Baterijo lahko z le četrt ure polnjenja napolnimo za 4 ure, tako da je tudi v sili hitro pripravljena za uporabo. Poleg tega po največ dveh urah polnjenja povsem izpraznjena baterija čaka v polni pripravljenosti na naslednjo zamenjavo, tako da je skoraj nemotena in stalna uporaba res zagotovljena.
Ali to potrebujem?
Resnica je, da je bil Arctis Nova Pro Wireless doslej izstopajoče in ena najboljših igralniških slušalk na trgu, zahvaljujoč na novo zasnovanemu GameHubu in tehnološkim posodobitvam pa je postal še boljši in spretnejši. Razen splošnega zvoka je napredoval na številnih področjih, kar po eni strani pomeni skok v udobju, po drugi v kakovosti pri mikrofonu, dušenju hrupa in upravljanju virov. Zame si inovacijsko nagrado povsem zasluži, to je naprava, ki pokriva vso paleto, odlično deluje in je morda najbolj vsestranska zvočna periferija, kar so jih kdaj namenili igralcem.
Škoda, da pri zvoku ni bilo mogoče doseči tolikšnega skoka, vendar je tudi res, da imam malo izkušenj s prejšnjim modelom Pro Wireless. Poleg tega pa je tu slavni, znameniti Astro A50 kot tekmec, ki po večini poročil po igralni izkušnji in predvsem zvočni sliki, ki se pričakuje v tekmovalnih igrah, prekaša ponudbe SteelSeries z zgornje police. Morda, vendar kdor ceni neverjetno opremljenost in pripravljenost modela Arctis, naj gre za udobje med delovanjem zamenljivih baterij, mikrofon z dušenjem hrupa ali prožno sočasno upravljanje več platform, o tem verjetno ne bo dolgo razmišljal.
Nova Pro Omni je bistveno čistejši, bolj prefinjen izdelek s resnejšim videzom kot njegovi tekmeci, z visokim občutkom kakovosti, odlično opremljenostjo in bogato funkcionalnostjo, praktičnimi rešitvami za upravljanje, ne izstopajočim, a vendarle uporabnim ANC-jem in edinstvenim GameHubom, ki ga postavlja visoko na vrh njegove kategorije in ga kljub visoki ceni dela zanimiv, celo odličen nakup.
















































































