Dandanes rezultati zmogljivostnih testov različnih naprav zanimajo manj ljudi kot pred mnogimi leti, vendar je nekaj aplikacij, ki se kljub temu pojavlja v številnih testih računalnikov in mobilnih telefonov, med njimi na primer Geekbench. Program je zdaj dobil novo glavno različico in v ozadju so se zgodile resnično pomembne spremembe.
Programska oprema podjetja Primate Labs se po videzu skoraj ni spremenila, a to niti ni pomembno. Razvijalcem ni bilo pomembno storitev zapakirati v lepšo preobleko, temveč so se osredotočili na to, da bi izmerjeni rezultati nastajali na podlagi celovitejših testov in bolje prikazovali zmogljivost naprav v medsebojni primerjavi.
Geekbench 7 uporablja nove teste kodiranja in dekodiranja videa in zvoka, prenovljeno večjedrno merjenje ter večje in kakovostnejše nabore podatkov, ki jih morajo obdelati procesorji in grafične enote. Novi testi so bolje prilagojeni aktualnim vsakdanjim situacijam (video klic, deljenje zaslona, porabljanje vsebin).
Ustvarjalci programa so poskušali teste, ki tečejo v ozadju Geekbencha, oblikovati glede na najsodobnejše naprave in aktualne potrebe uporabnikov. Delovna seja urejanja fotografij bo odslej simulirala širši nabor možnosti urejanja, uporabnih tudi v resničnem življenju. V testu upravljanja galerije morajo naprave rešiti uvoz in obdelavo slikovnih formatov JPEG XL in DNG.
Pri snemanju videa se že pojavlja uporaba kodeka AV1, naprave pa morajo v simulirani videokonferenci modelirati nalogo deljenja zaslona. Glasbo in govor je treba obdelati z Opusom, po vzoru aplikacij za zvočne zapiske in podkaste. V testu se pojavi tudi model za prepoznavanje govora Whisper, z njim morajo naprave v okviru Geekbencha »odigrati« podnaslavljanje v živo.
Za igralce je v Geekbenchu 7 ugoden nov test, ki simulira fiziko iger, in sicer s preizkusom, ki temelji na pogonu Jolt Physics. Ta se med drugim uporablja v igri Horizon Forbidden West, omenimo pa lahko tudi Death Stranding 2: On the Beach. Poleg podpore za API-je OpenCL, Vulkan in Metal bo zagotovljen tudi CUDA – ta je razumljivo zanimiv z vidika Nvidie.
Pri GPU Geekbench zanimivo že raje preverja podporo za ustvarjanje vsebin in strojno učenje. Novi testi GPU so na primer obdelava obraznih filtrov, povečevanje ločljivosti in uporaba virtualnih ozadij med video klicem. V Geekbenchu 7 so že tudi z GPU pospešena obdelava slik RAW, spreminjanje barv videa na osnovi LUT, sledenje poti (path tracing) in simulacija tekočin. Poleg tega bi lahko naštevali še druge spremembe, Primate Labs je testni paket res globoko preoblikoval v ozadju.
Dobra novica je tudi, da je bilo med razvojem več pozornosti namenjene temu, da so v večnitnem testu res takšne naloge, ki tudi v resničnem življenju izkoristijo razpoložljive enote za obdelavo večjedrnih procesorjev. To bo prav tako pripomoglo k temu, da bo Geekbench 7 dal življenjsko podobo hitrosti naprave, rezultate različnih izdelkov pa bo mogoče natančneje primerjati.
Primate Labs bo uporabnikom še naprej omogočal naročnino Pro, ki po uvedbi Geekbencha 7 ne bo dražja. »Profesionalni« dostop je mogoče odkupiti za 100 dolarjev na leto. Ta možnost je za običajne uporabnike nepotrebna, z možnostjo Pro podjetje poskuša zadovoljiti potrebe testerjev. V njej so možnosti, kot sta avtomatizacija ali izvenspletno upravljanje rezultatov.
Geekbench 7 je od zdaj na voljo za platforme Android, iOS, Windows, macOS in Linux. Od zdaj se lahko začne zbiranje rezultatov testov.
































