Shawn Layden je za Sony delal več kot 30 let, podjetje pozna kot lasten žep. Do leta 2019 je bil predsednik pri SIE, njegov podpis je lahko stal za vsako večjo poslovno odločitvijo. Zdaj so ga v podkastu The Expansion Pass uspeli spraviti do besede.

Layden je govoril o problemu iger na diskih in digitalnih iger. Meni, da ima odprava iger na diskih lahko ekonomsko osnovo, a je to odločitev, sprejeta na podlagi preglednice, ki pomeni resno nevarnost za znamko PlayStation.

»Smo radovedni, zbirateljski ljudje in radi se postavljamo s svojimi stvarmi. Zato se iz teh razlogov s to odločitvijo ne strinjam,« je dejal Layden.

Po njegovem se pri digitalnih igrah že na začetku zastavlja vprašanje, čigav je sploh dani naslov? Pri digitalni lastnini igralci kupljenih naslovov ne posedujejo, temveč dobijo le dostop. Ne morejo jih med seboj zamenjevati ali prodajati.

»Menim, da je morda najbolj zahrbten vidik tega, da spreminja pogovor v vprašanje, ali si lastnik igre ali imaš zgolj dostop do digitalnih dobrin? Kajne? Če česa ne moreš prodati, to pomeni, da ta stvar ni tvoja. In če ni tvoja, kaj sploh kupuješ?«

Žal smo pri Sonyju že večkrat videli, da kupljene digitalne lastnine ne spoštuje prav zares, iz uporabniških knjižnic na primer množično izginjajo kupljeni filmi.

»To je velik udarec za znamko in ugled. Gre za pomemben udarec za znamko in upam, da se jim je izplačalo,« je izrazil zaskrbljenost.

To ni prvič, da se je nekdanji šef PlayStationa oglasil glede prihodnosti brez diskov. Tudi Shuhei Yoshida je že večkrat in na različne načine nakazal, da po njegovem Sony s tem poslovnim korakom sebi in znamki škoduje veliko bolj, kot pridobi.

Naročnina na newsletter
Z naročnino sprejemam pogoje uporabe in izjavo o varstvu podatkov.

0 komentarjev

Če želite napisati komentar, najprej Vpiši se!

Za ta članek še ni komentarjev

Pomagajte drugim, povejte nam, kaj mislite o članku.
Nazaj na vrh strani