AMD FSR 4.1 ZDAJ DELUJE TUDI Z GRAFIČNIMI PROCESORJI INTEL ARC – SAD DELA MODDERJA

Po uporabniških testih tako običajni kot Lite model odlično delujeta na grafičnih karticah Intel Arc, poleg tega pa ponujata celo boljšo kakovost slike kot Intelova rešitev.
J.o.k.e.r
J.o.k.e.r
27. okt. 2026, 11:35
AMD FSR 4.1 zdaj deluje tudi z grafičnimi procesorji Intel Arc – sad dela modderja

Tehnologija AMD FSR 4.1 je pred kratkim postala na voljo za grafične kartice serije Radeon RX 6000, nekatere člane serije Xbox, ročne igralne konzole in nekatere APU-je, podporo pa so prej dobili že člani serije Radeon RX 7000, tako da se je krog zdaj skoraj sklenil.

Odpri galerijo

Medtem so se pridružili še člani skupnosti OptiScale, zaradi česar je AMD FSR 4.1 zdaj mogoče uporabljati tudi z grafičnimi karticami Intel Arc, in to s prepričljivo zmogljivostjo ter lepšo kakovostjo slike kot pri Intelovi tehnologiji XeSS, kar je zelo velik dosežek. Tehnologija sicer deluje, ponuja dobro zmogljivost in je konkurenčna tudi po kakovosti slike, vendar ne smemo pozabiti, da ne gre za uradno podporo AMD-ja, temveč za skupnostni modding.

Prvi testi kažejo, da s podporo AMD FSR 4.1.2, ki je nastala z moddingom, prepričljivo delujeta tako Intel Arc B580 iz serije Battlemage kot Arc A770 iz generacije Alchemist. Funkcija se poleg tega ne opira na počasnejši način DP4a, temveč na način, ki lahko izkorišča motorje XMX, zahvaljujoč spremenjenim datotekam FSR 4. To pojasnjuje, zakaj AMD FSR 4.1 na karticah Intel Arc zaostaja za Intelovo tehnologijo XeSS le malo, kar je pomemben dosežek.

Odpri galerijo

V testih, ki jih je izvedel uporabnik Reddita DarkerThanLpDark, je pri kartici Arc B580 igra Clair Obscur: Expedition 33 pri ločljivosti 1080p in nastavitvi Balanced povečanje vsake sličice z Intelovim XeSS Super Resolution opravila pod 0,58 ms, z FSR 4.1.2 pa so izmerili 0,59 milisekunde. Polni model FSR 4.1.2 je za isto nalogo potreboval 0,85 milisekunde, starejši model FSR 4.0.2 pa 0,87 milisekunde.

Pri kartici Intel Arc A770 je igra The Witcher 3: Wild Hunt Remastered dosegla podobne rezultate: pri ločljivosti 1080p in prednastavitvi Quality je model FSR 4.1.2 Lite dosegel 101,5 FPS, z XeSS pa 101,1 FPS. Polni model FSR 4.1.2 je bil počasnejši in je dosegel le 98,6 FPS, vendar je tudi to izjemno dobra zmogljivost.

Po subjektivnih ocenah je AMD FSR 4.1.2 poleg tega dal lepšo sliko kot Intel XeSS Super Resolution, kar prav tako zveni dobro. Po nekaterih poročilih se dobro odreže celo model Lite, ki po kakovosti slike le malo zaostaja za običajnim, hkrati pa ponuja boljšo zmogljivost in deluje hitreje. Trenutna rešitev je za zdaj še v poskusni fazi in zahteva spreminjanje nekaterih datotek, same uporabe OptiScalerja ne zadošča.

Glede na navedeno se Intelova strojna oprema odlično znajde z AMD-jevo tehnologijo FSR 4.1.2, ta pa ponuja celo boljšo kakovost slike kot Intelova izvorna tehnologija XeSS Super Resolution, čeprav noben od obeh proizvajalcev tega načina delovanja ne podpira.

Naročnina na newsletter
Z naročnino sprejemam pogoje uporabe in izjavo o varstvu podatkov.

0 komentarjev

Če želite napisati komentar, najprej Vpiši se!

Za ta članek še ni komentarjev

Pomagajte drugim, povejte nam, kaj mislite o članku.
Nazaj na vrh strani