BioWare je preteklost. Legendarni studio je dolga desetletja pomembno zaznamoval svet videoiger, a ga je korporativna kultura družbe Electronic Arts nazadnje uničila. To ni osamljen primer: EA in podobne velike delniške družbe rade razvrednotijo nekdaj inovativne in pionirske studie. Ni naključje, da tudi Microsoft ob odpuščanjih poskuša znova postaviti na noge studie Xbox, ki jih je sam razdejal.
BioWare se je vendarle poskušal vrniti. Novo igro Mass Effect bi jim skoraj uspelo dokončati, vendar je Electronic Arts očitno bolj zanimala druga igra kot zadnji poskus studia, ki mu je že večkrat spodletelo. In sicer nov naslov Star Wars.
V zadnjih tednih, še v dneh pred zaprtjem studia BioWare, so zakrožile govorice, da nekje nekdo že razvija novo igro Star Wars Battlefront. Ni bilo jasno, kdo jo izdeluje in kdaj naj bi izšla. Vedelo se je le, da se je razvoj začel.
Kot je znano, je Star Wars Battlefront II zaradi pohlepa družbe Electronic Arts pogorel tako močno, da se je videlo vse do Kessla. DICE in skupnost pa sta igro spravila v dovolj dobro stanje, da jo je bilo mogoče igrati. Skupnost je Battlefrontu ostala tako zvesta, da se je v času predvajanja serije Andor k igri vrnilo več sto tisoč igralcev. S tem so pokazali, da zanimanje za nadaljevanje vsekakor obstaja.
Morda je prav ta zagnanost skupnosti prebudila izostreni voh družbe EA za denar, zato je Star Wars Battlefront III morda dobil zeleno luč.
EA in Disney bi to pogodbo lahko sklenila še pred prehodom družbe Electronic Arts v savdske roke.
Po Bloombergovih informacijah se tu v zgodbo vplete BioWare. Electronic Arts naj ne bi želel financirati dveh tako velikih projektov, zato naj bi namesto negotovega Mass Effecta izbral zanesljivejšo naložbo v Star Wars Battlefront III.
Druga domneva pa je, da savdski lastniki nočejo imeti ničesar opraviti z igrami z vsebinami LGBTQIA+, zato naj bi se zlahka odločili za ukinitev Mass Effecta.
V Savdski Arabiji lahko za istospolne odnose izrečejo celo smrtno kazen, zato se verjetno želijo izogniti že samemu vtisu, da jih podpirajo.
Že od prodaje družbe EA je bilo mogoče slutiti, da bodo njene igre prej ali slej cenzurirane in da nekateri naslovi sploh ne bodo smeli iziti. Vodstvo družbe Electronic Arts pa je vsem zagotavljalo, da takšne diskriminacije ne bo in da se novi lastniki v te zadeve ne bodo vmešavali. Vodstvu družbe EA je obljube uspelo držati tri mesece. Pri založniku, ki si je večkrat prislužil naziv »najslabše podjetje v Ameriki«, je morda že to rekord.






























