Bungie je pred dnevi sporočil, da ustavlja razvoj igre Destiny 2. Nenadna poslovna odločitev je na plan privabila ogromno čustev, kar vpliva na studio in tudi na Marathon. Zdaj v nekakšni zbirki povzemamo dogodke zadnjih dni, saj jih ni malo.

Ustavitev razvoja igre Destiny 2 je igralce šokirala. Čeprav skupnost ni bila tako močna kot v času razcveta, je bilo ob novici čutiti, da je veliko ljudi razočaranih in žalostnih. A za razočarane ljudi ni treba daleč od ognja. Po podatkih Forbesa vodstvo Bungieja ni zatajilo, posle podjetja vodi enako slabo kot kadar koli prej v zadnjem desetletju. Znano nesposobno vodstvo je namreč tudi pred lastnimi zaposlenimi skrivalo, da ustavljajo razvoj igre, in to medtem ko je ena ekipa nenehno delala na naslednjem dodatku.

Razvijalci dodatka Shattered Cycle niso imeli pojma, da bo delo, ki ga opravljajo pri igri Destiny 2, končalo v smeteh, čeprav so se vodje že v začetku leta odločili, da ta dodatek nikoli ne bo izšel.

Medtem ko je ena ekipa delala na novem DLC, je Bungie druge že prestavil na Marathon ali na končno posodobitev igre Destiny 2. Več ljudi, ki so vedeli, da se bo Destiny 2 kmalu končal, je rotilo vodstvo, naj novico objavi med razvijalci, a se to ni zgodilo, zato je velik del Bungieja iz novic izvedel, da z dodatkom Shattered Cycle opravljajo nesmiselno delo.

Sony za zdaj tako ali tako še ni dal zelene luči za Destiny 3, kar igralcem še kako ni všeč.

Igralci so začeli pisati peticijo, da bi rešili nekdanjega ljubljenca ali da bi vsaj izšlo nadaljevanje, a pri Sonyju verjetno ne točijo solz za studiem, ki jim je doslej prinašal le težave. Ni verjetno, da bodo Bungieju zaupali Destiny 3, če Marathon ne bo dosegel pričakovanih številk, in to zato, ker jim že Destiny 2 ni bil dober nakup. Do neke mere je razumljivo, da Sony ne želi vlagati več denarja v studio, ki z igrami ustvarja samo izgubo.

Skupnost se kot zadnji poskus demonstracije moči med seboj poziva, naj se 9. junija vsi hkrati prijavijo v igro in tako Sonyju ter Bungieju pokažejo, da se ju splača ukvarjati. Mnogi ne razumejo, zakaj so na smrt obsodili prav Destiny 2, ko pa je tu Marathon, ki ga po podatkih Steama igra manj ljudi. Zato so mnogi začeli kriviti Marathon in so iz maščevanja začeli pisati negativne ocene na strani igre na Steamu.

Sovraštvo do igre Marathon ni novo, mnogim pa je tega že dovolj. Na forumih igre ni mogoče voditi pogovora, sovražniki nenehno spamajo različne objave in napadajo tiste, ki igro igrajo ali se z njo ukvarjajo. Poleg tega so nenehno tarča napadov razvijalci, celo igralci, ki so delali na igri.

Že doslej stanje ni bilo rožnato, a je sovraštvo z novico o ukinitvi igre Destiny 2 doseglo vrhunec. Po besedah enega od glasovnih igralcev igre Marathon, Eliasa Toufexisa, ki igra Assassina, je povsem v redu, če nekdo noče igrati igre Marathon, naj mirno glasuje s svojim denarnicom. A da bi kdo šest ur objavljal meme na družbenih omrežjih in sovražil, je življenje prekratko. Po njegovem s kritiko ni nič narobe, težave pa so lahko pri tistih, ki jih vsak dan poganja to, da igra pogori.

Več ljudi mu očita, naj na omrežju X ne objavlja ničesar o igri Marathon, niti o tem, da se vrača s snemanja za igro. Več ljudi mu govori, da mora igra propasti, ker je levičarska, ker je »woke«, ker je polna ideologije DEI, a on česa podobnega ne vidi, pri snemanju je sodeloval z belci. Sploh ne razume, od kod to prihaja. Ne ve, od kod izvira sovraštvo do igre, a ga to žalosti, zato razmišlja celo o začasni ukinitvi profila na omrežju X.

Del jeznih igralcev je šel celo tako daleč, da je izvedel napad DDoS na strežnike Bungieja, zato je bil Marathon dan pred nastankom tega članka dolgo časa neigrljiv.

Moje osebno mnenje je, da je sicer res, da Destiny 2 trenutno igra več ljudi, vendar sta posodabljanje in vzdrževanje igre Marathon verjetno delček dela in energije v primerjavi z igro MMO tipa Destiny 2. Bungie preprosto lahko z manj igralci igre Marathon zasluži več denarja kot z igro Destiny 2, za katero verjetno potrebuje precej večji studio, da jo lahko upravlja in razvija. Če Bungie svojega studia ne more narediti dobičkonosnega, ga lahko Sony popolnoma vsrka.

Za malo dobrih novic pa je Bungie objavil nov videoposnetek o 2. sezoni igre Marathon.

Marathon se bliža koncu prve sezone in hkrati brisanju napredka. Da ostanejo extraction shooterji pošteni in zanimivi, je žal treba izbrisati napredek in obstoječo opremo. To žanr naredi bolj razburljiv za nove in stare igralce, skupaj z vsebinami PvE pa je nekaj možnosti, da Bungie povrne igralce.

Po brisanju se igra v bistvu začne znova, res pa z znatno posodobitvijo.

Posodobitev se imenuje Nightfall in obeta biti zelo zanimiva.

V posodobitvi Nightfall prihaja nočni Dire Marsh, ki bo po videu še nevarnejši prizorišče kot dosedanja. V igro prihajajo tudi nova bitja, ki ekipi lahko povzročijo velike preglavice.

Naročnina na newsletter
Z naročnino sprejemam pogoje uporabe in izjavo o varstvu podatkov.

0 komentarjev

Če želite napisati komentar, najprej Vpiši se!

Za ta članek še ni komentarjev

Pomagajte drugim, povejte nam, kaj mislite o članku.
Nazaj na vrh strani