Prevzem podjetja Electronic Arts je zaključen. Savdski Public Investment Fund je po odobritvi Evropske unije hitro položil roko na Electronic Arts. To pomeni, da je eden najvplivnejših založnikov na svetu od zdaj naprej v zasebnih rokah, v rokah konzorcija, ki ga sestavljata Silver Lake in Affinity Partners.

Posel v vrednosti približno 55 milijard dolarjev, napovedan 29. septembra 2025, je največji odkup z vzvodom v zgodovini. Delničarji podjetja so prejeli 210 dolarjev v gotovini na delnico, EA pa s tem izstopa z borze NASDAQ.

Andrew Wilson, predsednik in izvršni direktor EA, je o prevzemu izjavil:

»Ta trenutek priznava izjemne ljudi, katerih ustvarjalnost, ambicioznost in strast so EA naredili za eno vodilnih interaktivnih zabavnih podjetij na svetu. V to naslednje poglavje vstopamo iz položaja moči – s partnerji, ki delijo našo vizijo in ambicije. Skupaj bomo drzno vlagali, pospešili inovacije ter zgradili igre in doživetja naslednje generacije za več sto milijonov igralcev in navdušencev, ki nas navdihujejo vsak dan.«

Izvršnega direktorja EA so v zadnjem obdobju igralci precej kritizirali, češ da zaporedoma odpušča med drugim razvijalce Battlefielda 6, s sklicevanjem na težak položaj v igričarski industriji, hkrati pa je lani odnesel 38 milijonov dolarjev bonusa pod pretvezo, da je Battlefield 6 uspešno dosegel zastavljene cilje in tako prinesel znaten dobiček.

Turqi Alnowaiser, podpredsednik PIF in vodja mednarodnih naložb, je o prevzemu izjavil: »Kot manjšinski vlagatelj že več kot pet let od blizu poznamo edinstveno platformo EA, njene ogromne globalne športne in igričarske franšize ter ikonično intelektualno lastnino. Zabava in šport sta med strateškimi osredotočenimi področji PIF, uvrščamo ju med najhitreje rastoče in razvijajoče se panoge na svetu. Konzorcij je skupaj v edinstvenem položaju, da bo dolgoročni partner vodstveni ekipi EA pri spodbujanju trajnostne rasti in inovacij v korist EA in industrije.«

Na podlagi tega bi lahko zgledalo, da bo EA še naprej ostal na poti inovacij. Izvršni direktor studia Arrowhead, ki stoji za igro Helldivers 2, Shams Jorjani, pa v izjavi za Kotaku ni tako optimističen.

Po njegovem mnenju bo EA od zdaj naprej najverjetneje dajal prednost le mega franšizam.

»Industrija potrebuje poslovno raznolikost prav tako kot ustvarjalno – več ko je studiev in založnikov, ki delujejo v različnih merilih in sprejemajo različne stave, bolj zdrave bodo igre. Portfelj EA je vedno imel to široko paleto: Battlefield, The Sims in Mass Effect so zame med najljubšimi uspešnicami zadnjih 15 let, enako pa velja za Split Fiction in Unravel ter za klasike, kot sta Generals in SimCity 2000 (ja, 2000), ki obstanejo še danes. Ta posel je jasno konsolidacija – in sprašujem se, ali bodo novi lastniki namesto te široke palete dali prednost varni stavi, več nadaljevanjem, več mega franšizam.«

»Upam, da bo to prineslo več te palete, ne manj, a če bo EA spremenilo v stroj za nadaljevanja in mega franšize, bi bilo to resnična potrata ene najboljših kataloških ponudb v industriji.«

Naročnina na newsletter
Z naročnino sprejemam pogoje uporabe in izjavo o varstvu podatkov.

0 komentarjev

Če želite napisati komentar, najprej Vpiši se!

Za ta članek še ni komentarjev

Pomagajte drugim, povejte nam, kaj mislite o članku.
Nazaj na vrh strani