Emulacija konzole PlayStation 3 je dosegla nove višave. Igre, ki jih doslej ni bilo mogoče emulirati, se pojavljajo ena za drugo, zahvaljujoč novi kodi pa lahko tudi PS3-ovi kodi SPU delujejo bolje kot kdaj koli prej.
Rezultat je ekipa RPCS3 objavila na omrežju X, nanj pa se je takoj odzval James Stanard, programer SPU pri igri Twisted Metal.
Po njegovih besedah je napisal 90 % kode SPU v igri in iz edinstvenih zmožnosti procesorja CELL v konzoli PS3 iztisnil, kolikor se je dalo. Sam je menil, da je celoten sistem tako poseben, da ga ne bo mogoče emulirati, zdaj pa RPCS3 ne cilja več na takrat pričakovanih 30 FPS, ampak na 60.
Emulator RPCS3 je mogoče prenesti z uradne strani, vendar igre in zmogljivega računalnika za preizkus ne zagotavljajo.






























