HoYoverse se je z igrami Genshin Impact, ZZZ ali serijo Honkai za vedno vpisal v zgodovino iger. Po številu igralcev in prihodkih daleč presegajo zahodne tekmece, kitajski razvijalci so si preprosto pridobili skoraj nedosegljivo prednost, za kar se med drugim lahko zahvalijo tudi kakovosti.

Zdaj pa želijo poskusiti nekaj nekoliko drugačnega, zato prihaja Nodusfall, ki se povsem razlikuje od njihovih prejšnjih naslovov.

Gotovo je, da s podobo in kakovostjo animacij tudi tokrat ne bo težav. Tudi slišen odziv občinstva v živo kaže, da je to precej več, kot si je od podjetja upala pričakovati večina, saj opuščajo varno animejsko smer, da bi prinesli fantazijski svet, kakršnega od Elden Ringa res nismo videli.

V novem videu so tako bitja, navdihnjena z zahodno in vzhodno mitologijo. Zmaji, demonski pošasti in druge ogromne zveri čakajo, da jih bomo uplenili, vse to pa ob takšni osvetlitvi, da je videti vsaka sličica kot filmsko čudo. Kar o igri za zdaj vemo, je, da bo kooperativni naslov. Po zgodbi je naš lik postal božansko bitje, da bi zaustavil pokvarjenost, ki uničuje in se širi po svetu.

Pod igro bo tekel pogon Unreal Engine 5 in kaže, da je Kitajcem uspelo iz njega izvleči tisto, česar večina založnikov ne zmore. To je zanimiv preskok tudi zato, ker HoYoverse za naslove v animejskem slogu rad uporablja Unity, zato so se morali naučiti uporabljati popolnoma nov sistem, da so lahko ustvarili takšno podobo.

Datum izida in ciljna platforma nista bila objavljena, igralci pa se lahko že zdaj prijavijo za zgodnji dostop prek uradne spletne strani.

Naročnina na newsletter
Z naročnino sprejemam pogoje uporabe in izjavo o varstvu podatkov.

0 komentarjev

Če želite napisati komentar, najprej Vpiši se!

Za ta članek še ni komentarjev

Pomagajte drugim, povejte nam, kaj mislite o članku.
Nazaj na vrh strani