Sovraštvo do igre Highguard je bilo nerazumljivo, njeno zgodnje ugasnitev pa so nedvoumno zakrivili razvijalci. Wildlight Entertainment, ki deluje s pomočjo vlagateljev, a kot neodvisni studio, je kljub dolgoročnim obljubam prezgodaj izklopil strežnike igre. Več igralcev je v igri porabilo denar tudi samo zato, da bi jo podprli, da bi strežniki, če nič drugega, ostali v obratovanju. Wildlight pa je čez noč napovedal zgodnjo ugasnitev igre, ne da bi obljubil povračilo porabe za mikrotransakcije.
Na PlayStationu je zahtevati vrnitev porabljenega denarja še posebej težko, vendar kaže, da Sony kot edina platforma denar vendarle vrača.
Pomembno je poudariti, da so igralci želeli igrati igro, iskanje tekem je vedno našlo igralce v 2–3 minutah, zato je za naslov zagotovo bilo zanimanje, da bi strežniki lahko delovali. Kaže pa, da se je Wildlight raje odločil oditi s toliko denarja, kolikor ga je mogoče, da ne bi bilo treba več porabljati ne za igralce ne za njihove razvijalce. Po nekaterih govoricah pa si je Tencent kot vlagatelj v zadnjem trenutku premislil in studiu sploh nikoli ni plačal, zato neodvisna ekipa ni imela denarja niti za vzdrževanje strežnikov.
Avtor objave, ki je denar dobil nazaj, je tudi napisal, da ga denar, ki ga je zdaj prejel, ne zanima, da je užival v igri in je razvijalce rad podprl. Od Steama in Microsofta za zdaj o vračilu ni govora.






























