Kaže, da je vse več ljudem v igričarski industriji dovolj tega, da se je v zadnjih dveh letih v industriji videoiger razmahnila kultura odpovedovanja (cancel culture). Skupina igralcev, ki so aktivni na družbenih omrežjih, nenehno razpravlja o tem, katera igra bo naslednja propadla po zgledu Concorda, in to škodoželjno ter sovražno sporoča na družbenih platformah.

Vse več založnikov in razvijalcev se postavlja v bran posamezni žrtvi. Nazadnje so se na primer ustvarjalci igre Arc Riders zavzeli za Marathon, saj je po njihovem mnenju Bungie izdelal zelo dobro igro, zato so mu čestitali ob izidu in mu želijo veliko uspeha. Po mnenju sovražne skupnosti je Marathon eden od kandidatov za naslednji Concord, zato je še posebej simbolično, da konkurenca ne želi smrti tekmeca, ampak mu nasprotno, v nasprotju z željo sovražne skupnosti, želi uspeh.

»Čestitke ekipi in njihovemu delu za to, kar so dosegli z igro. Upam, da jim bo šlo dobro,« je izjavil vodja Embark Studios, Patrick Soderlund.

Marathon ima na Metacriticu od igralcev zelo nizko oceno, še nikoli ni bila nobena Bungiejeva igra tako slabo ocenjena, vendar za to oceno igre ni treba kupiti. Na Steamu pa jo je treba kupiti in vsaj enkrat zagnati, tam pa je zahvaljujoč pravim kupcem dosegla izjemno pozitivno kategorijo, ki jo kupci izrecno priporočajo.

Jeff Kaplan do sovražnikov ni bil več tako prizanesljiv. Nekdanji vodja Overwatcha se je pred kratkim spet pojavil v javnosti, nazadnje s pripovedjo o tem, kako pohlepno in zlobno poslovno razmišljanje je vodilo do igre Overwatch 2 in njenega propada. Zdaj je v deseturnem pretočnem prenosu igre The Legend of California nekoliko razmišljal. To bo hkrati tudi njegova naslednja igra, in ker vodi lasten neodvisen igričarski studio, lahko odslej o stvareh govori bolj svobodno kot pri Blizzardu.

»Razumem, da želiš povedati svoje mnenje. Ampak če izide igra in je ne želiš igrati in je nisi nikoli niti poskusil, potem zapri svoj prekleti gobec! Nikogar ne zanimaš! Ni nam treba vedeti, da jo ti izpuščaš,« je izjavil Kaplan.

Po njegovih besedah ima dovolj histerije gamerjev, ker prihaja od ljudi, ki so že zdavnaj znoreli in jih sploh ni vredno poslušati. Naveličan je, da mnogi sovražijo zaradi pozitivnih točk na Redditu. S tem se strinja tudi Tim Ford, po njegovem ni nič dobrega v tem, da se kdo grozno obnaša do stvari, ki jih ne mara. Po njegovem »ni težko pljuniti na stvari« in meni, da je danes potrebno več moči, da javno poveš, da v resnici ljubiš predmet sovraštva, mnenje drugih pa te ne briga. Kaplan je misel sklenil z besedami, da bo zaradi povedanega verjetno imel težave, vendar je v takšni točki življenja in kariere, da ga to ne zanima več.

Tudi Highguard je dobil vzdevek Concord: prvi dan so igralci množično prenašali brezplačni naslov s Steama, in to samo zato, da bi lahko brez odigranega časa zapustili negativno oceno. Highguard je prejšnji teden zaprl svoje strežnike.

Naročnina na newsletter
Z naročnino sprejemam pogoje uporabe in izjavo o varstvu podatkov.

0 komentarjev

Če želite napisati komentar, najprej Vpiši se!

Za ta članek še ni komentarjev

Pomagajte drugim, povejte nam, kaj mislite o članku.
Nazaj na vrh strani