Sony je pred kratkim sporočil, da končuje proizvodnjo fizičnih nosilcev, kmalu bo igre za PlayStation mogoče kupiti samo v digitalni obliki.
Ta izjava ne zveni dobro niti glede na to, da Sony ravno zdaj ukinja dostopnost več sto predhodno kupljenih filmov, pri tem se sklicuje na težave z licenciranjem, napovedali pa so tudi zaprtje trgovin za PS Vita in PS3. Novica torej pomeni, da od leta 2028 igre za PlayStation ne bo več mogoče (zakonito) ohraniti, če se Sony odloči, da vzdrževanje infrastrukture, potrebne za delovanje, ni več smiselno.
Na računalniku Steam ponuja podoben način licenciranja, kakršnemu se želi Sony povsem prilagoditi: ničesar ne posedujemo, ne moremo razpolagati s svojo lastnino, tudi če smo zanjo plačali. Z našo smrtjo se na primer tudi naše igre na Steamu ne morejo prenesti naprej. Velika razlika pa je, da ima Steam na računalniku tekmece, medtem ko ima Sony pri PlayStationu monopol.
Eurogamerju je uspelo priti do skupnega direktorja GOG, Krzysztofa Paplińskega, ki se je na Sonyjev korak tudi odzval. »Vsak odmik od fizičnih medijev naredi pogovor o lastništvu in ohranjanju iger še pomembnejši. Tehnologija napreduje, vendar se ne bi smela spremeniti zamisel, da igralci ohranijo dostop do kupljenih iger. Ker postaja industrija vse bolj digitalna, morajo imeti igralci polno zaupanje, da bodo kupljene igre ostale dostopne ne glede na spremembe platform, trgovin ali poslovnih modelov. To je načelo, v katero verjamemo od ustanovitve GOG.«
GOG je tudi sam začel kot digitalna trgovina, a velika razlika v primerjavi s Sonyjem je, da svoje igre brez DRM, torej v zlahka kopirljivi obliki, lahko hranimo na lastnem pomnilniku. GOG svojih kupcev ne obravnava kot latentnih kriminalcev, zahvaljujoč odnosu, ki temelji na zaupanju, pa naše igre ostanejo tudi ob morebitnem propadu GOG. Pri Sonyju takšen scenarij s popolnim prehodom na digitalne igre ne bo mogoč.
»Pri nas gresta ohranjanje in lastništvo z roko v roki. Zato je vsaka igra na GOG brez DRM in prihaja z namestitvenimi programi za uporabo brez povezave, tako da ljudje dobijo trajen nadzor nad svojimi nakupi. Prihodnost iger ne sme iti na račun lastništva – ohranjanje dostopa do iger za leta vnaprej je odgovornost celotne industrije. Upamo, da bodo takšne razprave vse spodbudile, da bodo več vrednosti pripisali tako lastništvu iger kot dolgoročnemu ohranjanju. Ta načela so bila v srcu GOG od prvega dne in bodo vedno vodila vse, kar počnemo.«
Sonyjevo odločitev so mnogi začeli spreminjati v meme, drugi razvijalci iger, novinarji, trgovske verige in seveda oboževalci pa na spletu izražajo razočaranje in jezo.
Čeprav Sony ni bil tako ljubezniv, da bi navedel ali omenil, kako lahko rešiš svoje stare igre za PS, bom to vrzel pomagal zapolniti jaz: Emulator RPCS3 popolnoma izvaja igre za PS3, Vita3K pa je v zadnjem letu naredil velikanske korake in tako zna zagnati vse več iger.






























