Čeprav je Microsoftov najsodobnejši operacijski sistem v zadnjem času deležen precej kritik, predvsem ker je podjetje skoraj vse podredilo temu, da s polno paro razvija in širi funkcije, ki temeljijo na umetni inteligenci, je Windows 11 med igralci vseeno priljubljen, aprila pa se je njegov tržni delež celo povečal, vsaj po najnovejši statistiki Steama.

Microsoftova razvojna ekipa trenutno dela na tem, da bi izboljšala stabilnost, zmogljivost in upravljanje pomnilnika sistema Windows 11, na splošno pa želijo operacijski sistem narediti tudi uporabnejši, motečih napak in pomanjkljivosti pa se bodo letos znebili. Prvo dejanje tega procesa se začne že maja, ko izide prvi velik posodobitveni paket, ki lahko prinese veliko sprememb. Bo to pomagalo povečati tržni delež sistema Windows 11? Verjetno da, a natančne številke bomo videli šele pozneje.

Po najnovejši statistiki Steama se je tudi aprila povečalo število igralcev, ki uporabljajo operacijski sistem Windows 11, zato ima ta zdaj 67,74-odstotni tržni delež, kar je 0,89 % več kot marca. Ta rast je šla na račun dveh drugih operacijskih sistemov: delež Linuxa in macOS se je v omenjenem obdobju zmanjšal. Po podatkih se je skupni delež distribucij Linuxa po 0,81-odstotnem padcu ustavil pri 4,52 %, kar pomeni, da se je njihova uporaba v primerjavi z marčnimi številkami občutno zmanjšala.

Zmerno rast je dosegla le peščica distribucij, na primer Fedora Linux 43, Debian Linux in Ubuntu 24.04 LTS. Pri drugih distribucijah je prišlo do upada, ali je ta trend le začasen ali se bo nadaljeval, pa bodo pokazale številke za april. Izdaje macOS skupaj so dosegle 2,01-odstotni tržni delež, kar je 0,34 % manj kot marca.

Odpri galerijo

Skupni tržni delež operacijskih sistemov Windows med uporabniki Steama je 93,47 %, kar je na mesečni ravni 1,14 % več. Od tega je zgoraj omenjenih 0,89 % rezultat sistema Windows 11, povečalo pa se je tudi število uporabnikov sistema Windows 10, ki ima 25,63-odstotni delež in je torej zrasel za 0,27 %. Windows 7 počasi izginja s seznama, trenutno ima 0,07-odstotni delež, kar je 0,01 % manj kot marca.

Če pogledamo celotno sliko, večina uporabnikov Steama še vedno glasuje za operacijske sisteme Windows, čeprav se funkcionalnost in podpora različnih distribucij Linuxa za igre dinamično razvijata. Valve na Linuxu s plastmi za prevajanje rešuje obdelavo glavnih klicev API sistema Windows, kar omogoča, da igre, napisane za Windows, tečejo tudi na Linuxu, na primer na napravi Steam Deck, zahvaljujoč učinkovitemu delovanju Protona in Winea.

Vse to je lepo in prav, a ker ekosistem Linuxa od uporabnika zahteva več znanja, ga mnogi raje sploh ne preizkusijo in ostanejo pri enostavnem uporabniškem vmesniku sistema Windows, ki so ga dobro spoznali in so se z njim sprijaznili. Tudi distribucije Linuxa postajajo vse bolj udomačene, zato jih lahko preizkusi vse več uporabnikov, a ali bodo na koncu vztrajali pri Linuxu ali se raje vrnili na eno od izdaj sistema Windows, je odvisno od izkušenj posameznika.

Na podlagi trenutne statistike Steama lahko slutimo, da so mnogi po preizkusu nekaj distribucij Linuxa raje znova prešli na Windows 11, a ali je res tako, žal ni natančnih informacij.

Naročnina na newsletter
Z naročnino sprejemam pogoje uporabe in izjavo o varstvu podatkov.

0 komentarjev

Če želite napisati komentar, najprej Vpiši se!

Za ta članek še ni komentarjev

Pomagajte drugim, povejte nam, kaj mislite o članku.
Nazaj na vrh strani