Težko je pisati o tem primeru, ker bo Take-Two, ne glede na to, ali so posnetki GTA VI pravi ali samo ponarejeni, do trenutka, ko novica pride do tebe, verjetno že dal odstraniti videogradivo z interneta ali pa vdelane povezave vsaj ne bi več delovale.

V zgornji zbirki vidimo zelo kratke prizore, doslednost v današnjem svetu za dobro pripravljen model umetne inteligence ni več takšna težava kot nekoč. Ta video je naložil DubStepZz, ki ga sam imenuje konceptualna grafika, ki so jo izdelali oboževalci. Pravo vprašanje pa ni to gradivo, temveč tisto, kar je Cyberleek objavil čez vikend in je bilo odstranjeno tako hitro, da ni bilo več dostopno, ko bi hotel pritisniti gumb za vdelavo.

Čeprav so v teh videih Cyberleeka nenavadnosti, so te v zgodnji fazi razvoja nedvomno sprejemljive, saj razvijalci z začasnimi rešitvami težave premostijo na zelo ustvarjalne načine.

Mnogi zaradi tega in zaradi zahtevkov DMCA sklepajo, da gre zares za videe iz GTA VI, le iz zgodnje faze igre.

Na Cyberleeku pa ni samo videogradiva. Povezovati ni smiselno zaradi hitro prežeče vojske Rockstarja in Take-Two, vendar je na zemljevidu viden tudi Vice City z okolico. Mesto je na zahodni strani območja, imelo pa bo letališče. Na jugovzhodu bo še eno letališče, in to na otoku. V svetu bodo manjša in večja naselja, na severu pa večje jezero in hribovita pokrajina.

Cyberleek, ki je prevzel odgovornost za uhajanje, pa do Take-Two postavlja tudi zahteve. Če založnik noče, da bi pricurljalo še več zaupnega gradiva, naj ustavi prednaročila digitalnih iger, saj ta sploh ne služijo interesom igralcev. Naj ne prodajajo lažnih DLC-jev za enoigralske kampanje in naj pomagajo ohraniti enoigralske kampanje za zanamce.

»Noben potrošnik ne sme v digitalnih trgovinah plačati igre pred izidom in objavo neodvisnih testov. Fizična prednaročila za otipljive nosilce ostajajo dovoljena.«

»Prednaročila niso bila izumljena zaradi igralcev; nastala so, ker so fizični diski naleteli na proizvodne omejitve. Pri digitalni distribuciji ni zalog. Ni pomanjkanja zalog. Digitalni izvod ne more zmanjkati. Založniki so kljub temu obdržali sistem prednaročil, potrošniku pa so odvzeli njegovo edino prednost. Zdaj igralci plačujejo vnaprej in v zameno ne dobijo ničesar razen odštevalnika in kozmetičnega skina,« piše Cyberleek.

»Noben založnik ne sme prodajati dostopa do enoigralske vsebine, ki je že prisotna v datotekah osnovne igre, ki jo je kupil potrošnik. To pomeni: brez ključev za odklepanje, brez 1 MB velikih datotek-nadomestnih znakov in brez preklapljanja spremenljivke iz »zaklenjeno« v »odklenjeno« pri vsebinah, ki so že na disku ali v prenesenih datotekah.

Ko nekdo za igro plača 70+ dolarjev, je kupil podatke. Vse. Če mu prodajo datoteko, ki zgolj spremeni vrednost locked = true v locked = false, da odklene enoigralsko misijo, lik, orožje ali zgodbeno linijo, to ni nič drugega kot to, da ga dvakrat prisilijo plačati isti izdelek.«

Cyberleek se tu ne ustavi, zagrozil je tudi drugim založnikom: »Založniki naj bodo previdni. Če CYBERLEEK doseže Rockstar, ni nihče na varnem. To je sporočilo vsem velikim podjetjem: obnašajte se lepo, sicer boste naslednja tarča. «

Cyberleekov odnos v slogu Robina Hooda je za mnoge dolgo pričakovana pravica, hekersko skupino v komentarjih tudi podpirajo. Take-Two in drugi založniki pa pod njihovo objavo verjetno ne bodo pritisnili srčka.

Naročnina na newsletter
Z naročnino sprejemam pogoje uporabe in izjavo o varstvu podatkov.

0 komentarjev

Če želite napisati komentar, najprej Vpiši se!

Za ta članek še ni komentarjev

Pomagajte drugim, povejte nam, kaj mislite o članku.
Nazaj na vrh strani