Microsoft je v času konzole Xbox One skoraj propadel zaradi tega, ker je želel svoje igre vezati na spletni preverjevalni DRM (zaščito pred kopiranjem). Ogorčenje je bilo tolikšno, da se je tudi tisti, ki prej nikoli ni pomislil na kaj takega, usmeril proti konzoli PlayStation 4.
Zdaj, leta 2026, je japonski Sony menil, da bi bilo odlično znova uvesti idejo spletnega DRM, in ga je tiho tudi uvedel. Od marca naprej tisti, ki kupi novo digitalno igro in potem svoje konzole PlayStation ne poveže s spletom, kupljenih iger ne bo mogel igrati. Spletna zahteva je veljala že prej za konzole PS4 in PS5, nastavljene kot sekundarne. Odslej pa spletno overitev, torej vsiljevanje DRM, zahtevajo tudi primarne konzole, postavljene v stanje »brez povezave«.
Zaradi sistema DRM uporabniki nad svojimi igrami vidijo časovnik, ki šteje dneve. Če svoje konzole do konca tega obdobja ne povežejo z internetom, je konec zabave in igre ni več mogoče zagnati.
Od zdaj naprej lahko pozabimo tudi na scenarij, da doma izpade internet in dobimo željo igrati igro za PS brez povezave. Če konzole nekaj časa niste vklopili, z njo ne boste mogli igrati.
Poteza sama gre tudi proti duhu gibanja Stop Killing Games. Zaradi Sonyjeve odločitve prihodnje konzole PS4 in PS5 ne bodo mogle zagnati iger, ki jih je kupec enkrat že kupil, če se prekine povezava s spletnimi sistemi za overjanje. To ni vizija bližnje prihodnosti, a kadar koli se lahko zgodi, da Sony morda propade ali pa preprosto ugasne strežnike in od takrat dalje s davno kupljenimi igrami ne bo več mogoče igrati, tudi če so bile shranjene na konzoli za igranje brez povezave. Od zdaj naprej ima vsaka digitalna igra za PS4 in PS5, ki jo je kdo kupil po marcu, vgrajeno časovno samouničenje: ko podpora za konzole PlayStation preneha, to postanejo programi, ki jih ni več mogoče zagnati.
Po navedbah Sonyja 30-dnevno pravilo zadeva izključno digitalne igre, vendar iz primera konzole PlayStation 3 vemo, da to ne drži povsem. Sony mora v določenih presledkih izdati posodobitev za konzole PS3, da lahko delujejo diski Blu-ray. Potreba po takšnem mehanizmu overjanja lahko obstaja tudi pri konzolah PlayStation 4 in PlayStation 5, torej je Sony v življenju iger za PlayStation nekakšen bog, in ko milostna podpora tega boga preneha, konzole in igre PS3, PS4 in PS5 prenehajo delovati.
Zaradi odločitve o DRM bodo prihodnje »retro« konzole PlayStation neuporabne. Niti zbiratelji niti lastniki ne bodo mogli odpraviti prahu s konzol, da bi z igrami današnjega časa podoživljali nostalgijo.
Vsebinski odgovor Evropske unije na pobudo Stop Killing Games je pričakovan junija, vendar bodo na podlagi predhodnih zaslišanj predstavniki EU po vsej verjetnosti podprli prizadevanje.






























