V zadnjih dneh smo o DLSS 5 poročali že večkrat, saj po mnenju Nvidiinega vodje igralci tehnologije in njenih neskončnih možnosti ne razumejo pravilno. Videti je, da je ogorčenje nekoliko globlje. Poleg igralcev se jim je predstavitev DLSS 5 zdela odvratna tudi razvijalcem, zdi pa se, da so razvijalci predstavljenih iger za tehnologijo prvič slišali šele zdaj.
Eden od razvijalcev pri Ubisoftu je za Insider-Gaming povedal, da so tudi oni za DLSS 5 slišali šele, ko ga je Nvidia predstavil. To je zanimivo tudi zato, ker je bila ena od predstavljenih iger Assassin's Creed Shadow.
Drug razvpit primer je bil najnovejši Resident Evil. Ljudje bi mislili, da je tovrstna predstavitev zahtevala aktivno sodelovanje razvijalcev, vendar naj o stvari niti pri znano proti umetni inteligenci naravnanem Capcomu ne bi vedeli ničesar, videno pa naj bi jih naravnost šokiralo. Mnogi se bojijo, da si bo Capcom, ki ni dovolil uporabe umetne inteligence niti pri igri Resident Evil Requiem, zaradi DLSS 5 premislil in bo želel uveljaviti njegovo uporabo.
Zagotovo je, da na spletu nastaja ogromno memov o DLSS 5.
Ena od težav pri DLSS 5 je, da stvari po nepotrebnem pretirano polepša. Druga pa, da videna slika zaide v tako imenovano dolino nelagodja (uncanny valley), zaradi česar določena stvar postane odvratna.
Zagotovo igralci izražajo svoje mnenje, uradni napovedni videoposnetek pa je večinoma poln komentarjev nezadovoljnežev.
Zaenkrat ni znano, kakšna bo usoda DLSS 5, vendar po vsem tem ni verjetno, da bi ga v svojo igro želelo prvo vgraditi preveč razvijalcev.
































