Kaže, da je Sony znova stavil na napačnega konja. Čeprav zna Insomniac Games ustvariti izjemne in finančno uspešne igre, Marvel's Wolverine očitno ni med njimi.
Po podatkih iz dokumenta, ki je pricurljal v javnost, so od izida prodali 2,4 milijona izvodov igre. To niti ne bi bilo slabo, a upoštevati je treba stroške igre, ki močno presegajo izkupiček.
Po izračunih Toma Hendersona bi morali prodati vsaj še 3,4 milijona izvodov, da bi bila igra uspešna, od česar je trenutno še daleč. Za primerjavo: Spider-Man je v 90 dneh dosegel skoraj 10 milijonov prodanih izvodov.
Po uradnem Sonyjevem poročilu je podjetje zabeležilo rast na skoraj vseh področjih. Toda med letom smo videli, da so začeli varčevati na vsakem koraku in ustavili vse programe, ki so jim povzročali že nekoliko višje stroške. Ukinili so dostop do kupljenih filmov, začeli krčiti proizvodnjo optičnih plošč, prodali oddelek za televizorje in tako naprej. Vprašanje je torej, ali je ta rast le začasna ali pa se bo nadaljevala tudi prihodnje leto.
Še zanimivost za konec: Sony je na podelitvi Shonky Awards osvojil naziv Hall of Shame oziroma Dvorana sramote. Čestitamo za zasluženo nagrado, k njej pa so morda pripomogli tudi Wolverinovi uspehi.






























