DVA TESTA 3DMARK LAHKO ZDAJ IZVORNO TEČETA TUDI V OKOLJU WINDOWS ON ARM

Hkrati je številne teste Feature Test dobil izvorni način ARM, v poslovni in testerski izdaji programa 3DMark pa je mogoče preklapljati med emuliranim načinom x64 in izvornim načinom ARM, kar omogoča primerjavo.
J.o.k.e.r
J.o.k.e.r
11. jun. 2026, 09:41
Dva testa 3DMark lahko zdaj izvorno tečeta tudi v okolju Windows on ARM

Razvojna ekipa UL Benchmarks nenehno dela na tem, da bi bil 3DMark čim zmogljivejši in se čim bolje prilagajal zmožnostim sodobne strojne opreme ter tako zagotavljal, da je mogoče najnovejše funkcije učinkovito testirati. Ob Computexu 2026 se je že predstavil test, ki bo spravil v potenje celo najzmogljivejše grafične kartice, a na njegov prihod bo treba počakati še nekaj časa. Vzporedno z razvojem novega testa člani razvojne ekipe delajo tudi na tem, da bi obstoječe teste naredili združljive z vse širšo ponudbo strojne opreme platforme Windows on ARM, kamor bo kmalu prispel tudi razvoj podjetij Nvidia in MediaTek, RTX Spark.

Zato je še posebej pomemben korak naprej, da bosta dva testa programa 3DMark, Speed Way in Port Royal, na sistemih Windows on ARM zdaj tekla izvorno, brez uporabe ločenega prevajalskega sloja. Oba sta testa sledenja žarkom: prvi je prilagojen predvsem obremenitvam v okolju DirectX 12 Ultimate, drugi pa skuša učinkovito izkoristiti možnosti, ki jih skriva zmogljivost DirectX Ray-Tracing. Ker sta ta testa doslej uporabljala prevajalski sloj, ki je povzročal nekaj dodatnih stroškov (overhead), je šel del zmogljivosti za prevajanje različnih naborov ukazov in ukazov, ne za izvajanje testa.

Zaradi izvornega načina lahko strojna oprema zdaj pokaže, kaj konkretno zmore med testi brez dodatne obremenitve. Druga pomembna novost je, da najnovejša izdaja programa 3DMark ponuja izvorno podporo za številne teste 3DMark Feature Test, med katerimi so Mesh Shader, Sampler Feedback, DirectX Ray-Tracing, VRS in test PCI Express.

Odpri galerijo

Vsi našteti testi bodo izvorno tekli na podprtih platformah Windows on ARM, licencama 3DMark for Enterprise in 3DMark Reviewers pa bo kot dodatek priloženo tudi ročno stikalo, s katerim je mogoče preklapljati med izvornim načinom ARM in emuliranim načinom, torej primerjati, kakšno prednost prinaša izvorni način. Uporabniški vmesnik bo zaradi novosti jasno nakazal, ali je izvorni način ARM aktiven ali ne, s čimer se zmanjšajo možnosti za napake zaradi nepozornosti testerjev.

Nova različica programa 3DMark je že na voljo prek običajnih kanalov, zato lahko brez skrbi preizkusimo, kolikšen napredek prinaša izvorni način ARM v primerjavi z emuliranim načinom x64. Različice najnovejše izdaje programa 3DMark za različne platforme je mogoče prenesti tukaj.

Naročnina na newsletter
Z naročnino sprejemam pogoje uporabe in izjavo o varstvu podatkov.

0 komentarjev

Če želite napisati komentar, najprej Vpiši se!

Za ta članek še ni komentarjev

Pomagajte drugim, povejte nam, kaj mislite o članku.
Nazaj na vrh strani