IZŠLA JE NAJNOVEJŠA RAZLIČICA INTEL PRESENTMON, PRI KATERI SO MOČNO ZMANJŠALI OBREMENITEV CPE

Sveža izdaja programa za analizo zmogljivosti GPE prinaša še številne druge novosti, zato jo je morda vredno prenesti.
J.o.k.e.r
J.o.k.e.r
29. sep. 2026, 13:27
Izšla je najnovejša različica Intel PresentMon, pri kateri so močno zmanjšali obremenitev CPE

Intelov program PresentMon je dosegel nov mejnik, izšla je različica 2.6.0, ki zaradi optimizacij obremenitev procesorja v primerjavi s prejšnjimi izdajami zmanjša za kar 78 %, kar je vsekakor dobra novica.

To so dosegli z optimizacijo delovanja procesov v ozadju, v nekaterih primerih so nastavili manj agresivno časovno razporejanje, zmanjšali pa so tudi porabo virov procesov v ozadju, pri katerih posebej hitro osveževanje ni nujno potrebno. Optimizirali so tudi obravnavo diagnostičnih dnevnikov, kar pomaga zmanjšati obremenitev procesorja v prostem teku – tudi to je pomemben vidik, saj PresentMon ves čas teče v ozadju, ko zbira in analizira podatke o izrisovanju sličic. Zmanjšanje obremenitve procesorja ni opaziti le pri namiznih konfiguracijah, temveč tudi pri sistemih s procesorji za prenosnike in druge mobilne konfiguracije, torej lahko od tega koristi veliko uporabnikov.

Odpri galerijo

Druga velika novost različice 2.6.0 odprtokodnega, brezplačno prenosljivega programa, ki obravnava diskretne in vgrajene grafične procesorje več proizvajalcev, je, da je dobila nov vmesnik z imenom Game Experience. Nova prednastavitev se po navedbah Intelovih strokovnjakov ne osredotoča več le na običajne, splošno uporabljene podatke o zmogljivosti, temveč izpostavlja tudi podatke, povezane z zagotavljanjem tekočega gibanja in kakovostjo prikaza animacije. S tem lahko igralci pridobijo dodatne informacije, ko preverjajo »tekočnost« in gladkost delovanja igre.

Nadaljnja novost je, da program zdaj zmore hkrati prikazati podatke več GPE, prikazuje pa tudi podatkovne pasove, ki v danem sistemu niso na voljo, zato so sicer zatemnjeni, vendar se pojavijo in ne izginejo kot prej – zraven pa je celo razlaga.

Pri različici 2.6.0 so zdaj na voljo tudi informacije DirectX 12 Pipeline State Object, torej je mogoče spremljati podatke, povezane s prevajanjem, vključno s trajanjem procesa in obremenjenostjo. Hkrati se med meritvami beleži tudi metapodatke o zaslonu, na krovu pa je še veliko drugih manjših sprememb, o katerih se je mogoče podrobno informirati tukaj.

Za testerje iger in strojne opreme bo nova različica vsekakor velika pomoč, z dodatnimi možnostmi lahko bistveno olajša delo, pomembna pa je tudi zato, ker zaradi manjše obremenitve CPE PresentMon s svojim delovanjem ne bo tako vplival na rezultate kot prej – več zmogljivosti CPE ostane za strežbo igre. Program je priporočljiv tudi za igralce, ki jih zanimajo sistemski parametri – tudi če ne bi testirali na sistemu z grafično kartico Intel Arc, temveč Nvidia GeForce ali AMD Radeon.

Različica 2.6.0 programa Intel PresentMon je že na voljo, za prenos obiščite to stran.

Naročnina na newsletter
Z naročnino sprejemam pogoje uporabe in izjavo o varstvu podatkov.

0 komentarjev

Če želite napisati komentar, najprej Vpiši se!

Za ta članek še ni komentarjev

Pomagajte drugim, povejte nam, kaj mislite o članku.
Nazaj na vrh strani