NA VOLJO STA DYNAMIC MULTI-FRAME GENERATION IN NAČIN 6X TEHNOLOGIJE DLSS 4.5

Novosti so za zdaj na voljo le v beta različici, a jih kljub temu lahko širok krog zainteresiranih preizkusi, če imajo grafično kartico GeForce serije RTX 50.
J.o.k.e.r
J.o.k.e.r
3. apr. 2026, 16:02
Na voljo sta Dynamic Multi-Frame Generation in način 6x tehnologije DLSS 4.5

Nvidiina tehnologija DLSS 4.5 je bila predstavljena že pred časom, a dve pomembni funkciji doslej še nista bili na voljo: ena je Dynamic Multi-Frame Generation, druga pa način 6X. Ti novosti sta končno postali dostopni, čeprav za zdaj le v beta različici, a ju lahko kljub temu preizkusi širok krog zainteresiranih, če imajo grafično kartico GeForce serije RTX 50.

Odpri galerijo

Način 6X, ki spada k funkciji Multi-Frame Generation, omogoča, da običajni sličici, ki jo grafični procesor upodobi na klasičen način, sledi 5 umetnih sličic, ustvarjenih z umetno inteligenco, zaradi česar se zmogljivost v primerjavi z običajnim načinom lahko poveča celo šestkrat. V praksi to pomeni, da lahko igra, ki je tekla s 60 FPS, z načinom MFG 6X ob optimalnih pogojih teče tudi s 360 FPS. Zahvaljujoč načinu MFG 6X je lažje postreči monitorje z zelo visoko hitrostjo osveževanja slike, na voljo pa je tudi nižja nastavitev, na primer način 5x ali 4x, če je mogoče ciljno vrednost FPS obdržati tudi z njima.

Odpri galerijo

Tam, kjer načina 6X na splošno ni treba aktivirati, pride prav funkcija Dynamic Multi-Frame Generation, ki je v bistvu podobna samodejnemu menjalniku pri vozilih: nastavitev MFG vedno prilagodi razmeram, tako da je ciljno vrednost FPS mogoče zlahka vzdrževati tudi pri naslovih z zelo spreminjajočo se obremenitvijo grafičnega procesorja. S to nastavitvijo programska oprema sama odloči, kakšna nastavitev MFG naj bo aktivna, in to počne tako, da nenehno spremlja, kakšna vhodna vrednost FPS prihaja iz povečevalnika ločljivosti, nato pa temu primerno spreminja nastavitev MFG. Na grafično zahtevnem terenu je lahko na primer potrebna nastavitev 6X, če pa se igralec giblje v ožjih prostorih, lahko sistem zahtevano raven zmogljivosti doseže že z nastavitvijo 3X ali 4X, s čimer vzpostavi ravnovesje med kakovostjo slike in zmogljivostjo.

Odpri galerijo

Novosti sta za zdaj na voljo le v beta različici, zato je treba v aplikaciji Nvidia omogočiti funkcijo »Beta and experimental features«, šele nato postaneta obe novosti dostopni. Potreben je tudi gonilnik GeForce različice vsaj 595.79 in GeForce RTX 50, saj imajo funkcijo Hardware Flip-Metering, ki je predpogoj za uporabo novosti, le modeli na osnovi arhitekture Blackwell.

Novi funkciji sta na voljo le v nekaj igrah, med njimi so na primer ARC Raiders Flashpoint, Marvel Rivals Season 7, 007 First Light, CONTROL Resonant in Tides of Annihilation. Nabor podprtih iger se dinamično širi, ko Nvidia z igralskimi studii sodeluje pri integraciji funkcij.

Naročnina na newsletter
Z naročnino sprejemam pogoje uporabe in izjavo o varstvu podatkov.

0 komentarjev

Če želite napisati komentar, najprej Vpiši se!

Za ta članek še ni komentarjev

Pomagajte drugim, povejte nam, kaj mislite o članku.
Nazaj na vrh strani