NVIDIA POTRDILA: RAZPOLOŽLJIVOST IGRALNIŠKIH GRAFIČNIH KARTIC SE BO MORDA POSLABŠALA

V ozadju je lahko dejstvo, da se zaloge pomnilniških čipov GDDR7, ki so jih nakopičili, počasi začenjajo izpraznjevati, njihovo nadomeščanje pa ni le dražje kot prej, temveč je hkrati tudi precej težje, zahvaljujoč pomnilniški krizi.
J.o.k.e.r
J.o.k.e.r
2. mar. 2026, 06:02
Nvidia potrdila: razpoložljivost igralniških grafičnih kartic se bo morda poslabšala

Nvidiin finančni oddelek je pred kratkim objavil, kako se je podjetje odrezalo v četrtem četrtletju finančnega leta 2026, razkrito pa je bilo tudi, kakšno uspešnost je podjetje pokazalo v celotnem finančnem letu. Številke so izjemno impresivne, kar seveda lahko vodstvu podjetja da razlog za praznovanje, vendar bi težave na trgu DRAM lahko podjetje spodbudile k previdnosti, saj lahko omejena razpoložljivost posameznih pomnilniških čipov sčasoma postane težava.

Finančna direktorica podjetja Colette Kress je ob razlaganju finančnih rezultatov omenila tudi, da bo povpraševanje po Nvidiinih izdelkih v prihodnjem obdobju ostalo močno, kar lahko razpoložljive zaloge nekaj časa tudi zadovoljijo, saj so zdaj še na zdravi ravni. Opozorila pa je, da je v prvem četrtletju in v obdobju po njem mogoče pričakovati skromno proizvodnjo, kar lahko povzroči turbulence v segmentu izdelkov, namenjenih igralcem. Natančno ni pojasnila, kakšne težave so pričakovane, a ker na trgu DRAM ravno poteka pomnilniška kriza, ni težko uganiti, da se pripravljajo na poslabšanje razpoložljivosti pomnilniških čipov GDDR7.

Odpri galerijo

Od TSMC lahko prispe zadostno število GPE, tudi doslej zakupljena proizvodnja GDDR7 se zdi ustrezna, vendar bi se lahko, ko se nakopičene zaloge začnejo prazniti, zaradi težavnega nadomeščanja poslabšala tudi razpoložljivost grafičnih kartic. Čeprav je GPE morda dovolj, podjetje partnerjem ne more dobavljati zalog pomnilniških čipov in grafičnih procesorjev, če ni mogoče pridobiti zadostnih količin čipov GDDR7, zato tudi partnerji AIB ne morejo izdelati zadostnega števila grafičnih kartic.

Zaradi vročice okoli umetne inteligence na trgu DRAM so se pri pomnilniških čipih GDDR7 bistveno zvišale ne le cene, temveč se je poslabšala tudi razpoložljivost, zato je težko dobiti zadostno količino čipov. Ni razkrito, ali hkrati zmanjšujejo proizvodnjo igralniških GPE in namesto njih dajejo prednost akceleratorjem UI, ki obetajo večji dobiček, če že ne morejo pridobiti dovolj čipov GDDR7 – o tem se je v panogi govorilo že prej, a uradnega odziva ni bilo.

Kakor koli že, če ekipi Nvidie ne bo uspelo partnerjev AIB oskrbeti z dovolj komponentami, to lahko povzroči pomanjkanje v segmentu grafičnih kartic serije GeForce RTX 50, kar lahko prinese podražitev izdelkov. Zaenkrat ni znano, kako veliko pomanjkanje je pričakovati, zato tudi ni jasno, kako velike podražitve lahko pričakujejo igralci, vsekakor pa so obeti trenutno precej mračni. Prav to, torej omejena razpoložljivost pomnilniških čipov GDDR7, je morda povzročilo tudi to, da člani serije GeForce RTX 50 Super na CES 2026 vendarle niso debitirali, in kaže, da ni več veliko možnosti, da bi se pozneje pojavili.

Oddelek podjetja Gaming je v zadnjem četrtletju ustvaril 3,7 milijarde dolarjev skupnih prihodkov, kar pomeni 47-odstotno rast na letni ravni, v celotnem finančnem letu pa je dosegel že 16 milijard dolarjev skupnih prihodkov, torej je leto sklenil z 41,6-odstotno rastjo. Te številke odlično kažejo, da je povpraševanje po igralniških izdelkih resnično masivno, a za rastjo prihodkov deloma stoji tudi to, da so grafične kartice podražile, zato je višja tudi povprečna prodajna cena, kar bi pri enakem prometu povečalo skupne prihodke.

Naročnina na newsletter
Z naročnino sprejemam pogoje uporabe in izjavo o varstvu podatkov.

0 komentarjev

Če želite napisati komentar, najprej Vpiši se!

Za ta članek še ni komentarjev

Pomagajte drugim, povejte nam, kaj mislite o članku.
Nazaj na vrh strani