NVIDIA RTX REMIX 1.5 PRINAŠA ŠTEVILNE NOVOSTI ZA POSODABLJANJE STARIH IGER

Zaradi napredne kompresije različica Half-Life 2 RTX namesto 80 GB zasede le še 50 GB, kar je ogromen korak naprej, pri obnovi iger pa lahko zdaj pomagajo tudi AI-agenti.
J.o.k.e.r
J.o.k.e.r
18. jun. 2026, 17:09
Nvidia RTX Remix 1.5 prinaša številne novosti za posodabljanje starih iger

RTX Remix je dobil izjemno pomembno posodobitev, zaradi katere je še zmogljivejši, z njim ustvarjene obnovitve iger pa bodo na povsem novi ravni. Različica 1.5 prinaša številne novosti, ki vse po vrsti pomagajo, da modificirane igre zasedejo manj prostora in ponujajo lepšo podobo, pri izdelavi modifikacij pa je nova različica z AI-agentom v veliko pomoč.

Odpri galerijo

Zahvaljujoč RTX Remixu 1.5 pri delovnem procesu zdaj pomaga tudi RTX IO, zato bodo modificirane igre zasedle precej manj prostora kot prej. Sam RTX IO ni novost, saj je na voljo že od leta 2020, odslej pa lahko njegove zmožnosti izkoristi tudi RTX Remix. To je potrebno zato, ker se pri modificiranju starih iger z ostrejšimi, kakovostnejšimi teksturami in tehnologijo Ray Tracing za čim bolj realističen prikaz interakcij svetlobe velikost sestavnih delov igre znatno poveča, saj nove vsebine, ki jih ustvari RTX Remix, ne nadomestijo izvirnih, temveč jih le dopolnjujejo: algoritem jih med delovanjem igre vstavi na njihovo mesto in tako obnovi podobo igre.

To seveda pomeni tudi, da na primer Half-Life 2 RTX zaseda 80 GB prostora, izdaja Portal with RTX pa potrebuje 27 GB. Zahvaljujoč RTX IO je mogoče zasedenost pri prvem zmanjšati na 50 GB, torej za 37,5 %, pri drugem pa je vsebino igre mogoče stisniti na 17 GB, kar je prav tako velik korak naprej. Funkcijo RTX IO za zdaj podpirajo le Portal with RTX, predstavitvena različica Half-Life 2 RTX in Portal: Prelude RTX, vendar se bo ponudba zagotovo še razširila.

V novi različici debitira tudi funkcija RTX Remix Skills, ki z AI-agenti pomaga pospešiti delovne procese. Izkušenim modderjem lahko pride zelo prav, saj jim lahko vzame z ramen veliko monotonih opravil, hkrati pa lahko od nje koristijo tudi neizkušeni, saj se laže lotijo obnove starih iger. Novost naj bi že uporabljali pri obnovi iger Dark Age: Origins, Titanfall 2 in Dark Souls – končni rezultat bo pokazal, kako učinkovit je RTX Remix Skills.

Odpri galerijo

Nazadnje, a nikakor ne najmanj pomembno, prihaja še novost, ki jo je zahtevalo veliko uporabnikov in se imenuje Smooth Normals. Pomaga pri tem, da so izboljšani elementi igre prikazani v boljši kakovosti, ki se ujema z ostalim delom obnove. Stara geometrija je bila v posamezni obnovljeni igri pogosto videti bločna, z grobimi robovi, kot da bi bila vsebina nedodelana in pri njej ne bi uporabili glajenja robov – tu pomaga Smooth Normals. Nova funkcija zgladi »neravnine«, in to počne samodejno, zato posameznih elementov ni treba ročno fino nastavljati, kar je bilo prej precej zamudno opravilo.

Različico 1.5 programske opreme RTX Remix, ki še naprej izhaja kot odprtokodna programska oprema, lahko dobimo prek aplikacije Nvidia, opise, ki pomagajo pri uporabi funkcij AI-agentov, pa najdemo na straneh GitHuba, kjer jih je mogoče najti tukaj. Kdor je radoveden, kako so videti igre, obnovljene z RTX Remixom, in ima ustrezno grafično kartico serije GeForce RTX, naj obišče to stran.

Naročnina na newsletter
Z naročnino sprejemam pogoje uporabe in izjavo o varstvu podatkov.

0 komentarjev

Če želite napisati komentar, najprej Vpiši se!

Za ta članek še ni komentarjev

Pomagajte drugim, povejte nam, kaj mislite o članku.
Nazaj na vrh strani