NVIDIA RTX SPARK JE DOBIL OPTIMIZACIJE ZA VEČ DESET IGER AAA IN SE PONAŠA TUDI S PODPORO ZA DLSS 5

Zagon na tem področju obeta biti gladek, gonilnik Game Ready pa nam bo z novo platformo omogočil brezskrbno igranje tudi v ločljivosti 1440p.
J.o.k.e.r
J.o.k.e.r
15. okt. 2026, 11:33
Nvidia RTX Spark je dobil optimizacije za več deset iger AAA in se ponaša tudi s podporo za DLSS 5

Nvidiina platforma RTX Spark bo kmalu, 16. oktobra 2026, startala, na ta pomemben dogodek so se temeljito pripravili tako pri strojni ponudbi kot pri programski podpori.

Nvidiina razvojna ekipa je v zadnjem obdobju tesno sodelovala z razvijalci programske opreme in igralniškimi studii, da bi bil ekosistem RTX Spark brezhibno uporaben ter bi bil na visoki ravni tako po zmogljivosti kot združljivosti; del tega je tudi certifikat Game Ready, ki ga je dobil zahvaljujoč optimizacijam. Po navedbah razvijalcev bo nova platforma že na dan zagona združljiva z več desetimi igrami kategorije AAA, zato bo na njej mogoče igrati brez kompromisov, brezskrbno, tudi z do konca privitimi podrobnostmi v ločljivosti 1440p.

Odpri galerijo

Na ravni osnov sta na voljo procesor Grace z največ 20 jedri ARM in integrirani grafični procesor GeForce RTX Blackwell z največ 6144 aktivnimi jedri CUDA, ki ju spremlja enoten pomnilnik. Sistem je lahko idealna izbira tako za ustvarjalce vsebin in razvijalce umetne inteligence kot za igričarje, zahvaljujoč širokemu sodelovanju v industriji pa sta zagotovljeni tudi ustrezna združljivost in programska podpora. Nvidia je v sodelovanju s številnimi igralniškimi studii izdelala izvorna vrata Spark za različne igre, skupaj z Microsoftovo ekipo pa je poskrbela tudi, da pri drugih naslovih prevajanje deluje učinkovito in gladko tako na ravni grafičnih API-jev kot sistema.

Izziv je bila podpora sodobnim funkcijam proti goljufanju, saj te zagotavljajo, da se med strojno opremo in igro ne more vriniti koda, ki omogoča goljufanje. Nevarnost tega je največja pri igrah, ki so bile prvotno izdelane za arhitekturo x86-64, a je zaradi osnov ARM zanje treba uporabiti prevajalsko plast.

Zahvaljujoč tesnemu sodelovanju te funkcije Anti-Cheat brezhibno delujejo pri vseh bolj priljubljenih igrah, zato bo platforma RTX Spark odlično primerna za poganjanje priljubljenih iger, kot so Counter-Strike 2, Fortnite, Dota 2, Marvel Rivals, NARAKA: Bladepoint, Rocket League, The Finals, RUST, War Thunder ali World of Tanks. Zanimivo je, da se med novimi igrami Call of Duty iz leta 2027 že pripravlja tako, da bo izšla tudi posebna različica za RTX Spark, ki bo že v osnovi zgrajena po zahtevah nove platforme, da bo mogoče zmogljivost RTX Spark kar najbolje izkoristiti.

Odpri galerijo

Seveda se lahko pojavi želja, da bi bila poleg gladkega delovanja in certifikata Game Ready na voljo tudi najsodobnejša tehnologija, kot je na primer DLSS 5. Zahvaljujoč razvojnemu delu je to zagotovljeno, torej lahko RTX Spark izkoristi prednosti, ki jih ponuja DLSS 5, kar bo pomagalo povečati zmogljivost in narediti podobo igre očarljivejšo. Medtem v ozadju sicer še naprej delajo na tem, da bi za še več iger nastala različica Windows on ARM, ki bo na prenosnikih in namiznih konfiguracijah z RTX Spark lahko delovala izvorno, z najboljšo možno zmogljivostjo.

Platforma RTX Spark bo torej startala 16. oktobra 2026, zato tudi na razkritje, kako se bodo novosti, zgrajene okoli nje, odrezale na najrazličnejših področjih uporabe, ni treba dolgo čakati.

Naročnina na newsletter
Z naročnino sprejemam pogoje uporabe in izjavo o varstvu podatkov.

0 komentarjev

Če želite napisati komentar, najprej Vpiši se!

Za ta članek še ni komentarjev

Pomagajte drugim, povejte nam, kaj mislite o članku.
Nazaj na vrh strani