V Intelovo serijo Battlemage sta prispeli dve novi grafični kartici, zgrajeni okrog dolgo pričakovanega grafičnega procesorja BMG-G31. Ta GPE ne omogoča le največ 24 jeder Xe kot BMG-G21, ki je med drugim prisoten tudi v kartici Arc B580, ampak 32 jeder Xe, ob katerih je na voljo še več vgrajenega pomnilnika kot kdaj koli doslej, in sicer 32 GB.
Nove grafične kartice žal ne ciljajo na igričarje, ampak so nastale izrecno za segment profesionalnih grafičnih kartic, torej se bodo uveljavile predvsem v namiznih delovnih postajah, sistemih za načrtovanje in analizo, večgrafičnih konfiguracijah za pospeševanje nalog umetne inteligence ter v panogah, ki se opirajo na profesionalno vizualizacijo.
Med grafičnimi karticami na osnovi arhitekture Battlemage trenutno vrh predstavlja pravkar napovedani Intel Arc Pro B70. Ta model lahko zaposli skupno 32 jeder Xe, 256 motorjev XMX in 32 enot za sledenje žarkom. Grafična kartica, ki se vključi v vmesnik PCI Express 5.0 x16, prihaja z 32 GB vgrajenega pomnilnika GDDR6, ki se lahko na GPE poveže prek 256-bitnega pomnilniškega vodila, efektivna pomnilniška pasovna širina pa lahko znaša 608 GB/s.
Ta model pri računskih nalogah tipa INT8 zagotavlja 367 TOPs, podpira pa tudi oneAPI, OpenCL 3.0 in OpenVINO. Izdelek podpira še API-je DirectX 12 Ultimate, OpenGL 4.6 in Vulkan 1.3, torej ga je teoretično mogoče uporabiti tudi za igranje, a ker za to grafično kartico ne bo gonilnika, optimiziranega za igre, saj cilja na profesionalni trg, pri zmogljivosti in stabilnosti morda ne bo dosegla pričakovane ravni.
Novost je sicer sposobna tudi strojnega pospeševanja predvajanja in kodiranja vsebin AV1, HEVC in VP9, med video izhodi pa so skupno štirje priključki DisplayPort 2.1. TDP novosti bo po Intelovi predstavitvi, kot referenčni model, 230 W, vendar podprto območje TDP sega od 160 W do 290 W, tako da bodo imeli partnerji dovolj manevrskega prostora za predstavitev različnih izvedb.
Za novo grafično kartico bodo seveda na voljo certificirani Intelovi gonilniki ne le za Windows 10 in Windows 11, ampak tudi za Linux. Arc Pro B70 je v prodaji že od danes, in sicer pri Intelu in njegovih partnerjih, s priporočeno ceno 949 dolarjev. Novost lahko med drugim pride tudi iz delavnic podjetij MAXSUN, ASRock, Gunnir, Sparkle in Onix.
Poleg modela Arc Pro B70 prihaja tudi šibkejši model, ki je prav tako zgrajen okrog grafičnega procesorja BMG-G31, in sicer kot Arc Pro B65. Ta grafična kartica lahko zaposli le 20 aktivnih jeder Xe namesto 32, ob katerih je 160 motorjev XMX in 20 enot za sledenje žarkom.
Novost prav tako uporablja vmesnik PCI Express 5.0 x16 in se ponaša z 32 GB vgrajenega pomnilnika, pomnilniška pasovna širina pa ostaja 608 GB/s. Kljub temu je na uradni diapozitivi naveden 192-bitni pomnilniški vodilo, kar glede na kapaciteto in pomnilniško pasovno širino nikakor ne gre skupaj - eden ali več teh podatkov je lahko napačnih.
Grafična kartica s TDP 200 W prihaja z enakimi funkcijami kot zgoraj omenjeni sorodnik, pri video izhodih pa bo prav tako ponujala štiri priključke DisplayPort 2.1 kot Arc Pro B70. Zaradi manjšega števila aktivnih jeder Xe bo računska zmogljivost INT8 tu namesto 367 TOPs le 197 TOPs. Ta grafična kartica pri Intelu ne bo na voljo, na trgu bo mogoče izbirati le med modeli partnerjev, a šele od sredine aprila, saj bo dejanska prodaja stekla šele takrat. Podjetje zaenkrat ni razkrilo, koliko natančno bo stal Arc Pro B65.
Po notranjih testih, ki se osredotočajo na sklepanje (inference) umetne inteligence v okolju Linux, Arc Pro B70 v primerjavi z Nvidio RTX Pro 4000 ponuja do 2,2-krat večje kontekstno okno, ima do 85 % višjo zmogljivost izpisa žetonov pri večuporabniških delovnih tokovih in do 6,2-krat hitreje izdela prvi žeton. Zgovoren je tudi podatek, da ima novost v primerjavi z omenjenim tekmecem v izbranih testih do dvakrat boljše razmerje žetonov na dolar.
Čeprav zgornje zveni dobro, bo resnično podrobno sliko pokazal šele prvi neodvisni testi, ki bodo kmalu začeli prihajati v večjem številu.


































