Na uradni spletni strani podjetja Nvidia je pred kratkim izšel nov gonilnik GeForce, ki nosi številko različice 595.71, njegova najpomembnejša novost pa je bila, da je odpravil najpomembnejšo napako prejšnje različice, izdaje GeForce 595.59. Pri prejšnjem gonilniku so se mnogi pritoževali, da je prišlo do napake v delovanju ventilatorjev, eden ali več ventilatorjev po namestitvi gonilnika preprosto ni več deloval, kar pod obremenitvijo seveda povzroča resno težavo, saj vodi do pregrevanja GPE in drugih komponent. Ekipa Nvidie je izdajo 595.59 hitro umaknila in priporočila, naj je nihče ne namesti.
Glede na to so uporabniki popravljeno različico zelo pričakovali, a kaže, da so tudi po odpravi napake z ventilatorji pri tej izdaji ostale težave, na katere so opozorili uporabniki in preizkuševalci. Čeprav ventilatorji po vsem sodeč spet delujejo kot prej, naj bi se po mnenju nekaterih igralcev po namestitvi novega gonilnika v nekaterih igrah pojavil upad zmogljivosti, kar je seveda prav tako težava. Za zdaj niso podrobneje navedli, v katerih igrah natančno in kolikšen upad zmogljivosti je pričakovati, a hkrati se je razkrila še ena težava, ki lahko povzroča upočasnitev. Testi seveda že potekajo, zato bo kmalu na voljo natančnejša slika.
Kaže, da so pri novem gonilniku spremenili upravljanje napetosti jedra GPE, kar lahko zadeva grafične kartice serije GeForce RTX 50 – nanjo je prvi opozoril kanal Bang4Buck PC Gamer na YouTubu. Nižja napetost jedra GPE nastopi pri ročnem tuningu. Po testu kanala lahko pri taktni frekvenci GPE nad 3 GHz napetost jedra GPE pade tudi pod 1 V, medtem ko je bila pri prejšnjem gonilniku z enakimi nastavitvami napetost jedra GPE še nad 1 V.
To posebno delovanje so od takrat potrdili tudi drugi testi, na primer lastne meritve portala WCCFtech, po katerih so pri gonilniku GeForce 591.86 ugotovili, da je bila pri tuningu taktne frekvence GPE za 200 MHz frekvenca GPE med testom FurMark med 3015 in 3030 MHz, napetost jedra GPE pa med 1,020 in 1,030 V. Frekvenco pomnilnika so sicer povišali za 2000 MHz, drsnik napetosti jedra GPE pa nastavili na 100 %. Testna naprava je bila MSI GeForce RTX 5090 SUPRIM X.
Pri gonilniku 595.71 isti sistem z enakimi nastavitvami ni več zmogel frekvence GPE nad 3 GHz, napetost jedra GPE pa je nihala le med 1,005 in 1,010 V, občasno pa je padla tudi pod 1 V. Brez tuninga lahko GPE uporablja tudi napetost jedra 1,015 V, medtem ko so se pri prejšnjem gonilniku pokazale vrednosti med 1,03 in 1,04 V.
Zakaj je prišlo do omejitve? Po nekaterih domnevah zato, da bi zmanjšali težave okoli napajalnega priključka 12V-2x6, a tega uradno za zdaj še niso potrdili. Ekipa Nvidie se na položaj za zdaj ni odzvala, a ker se mnogi po namestitvi novega gonilnika GeForce pritožujejo zaradi upada zmogljivosti v posameznih igrah, bodo primere zagotovo preiskali in nato tudi uradno odgovorili na nastali položaj.
Zanimivo je, da naj bi upočasnitev po vsem sodeč zadevala ne le člane serije GeForce RTX 50, ampak tudi serije GeForce RTX 40, vsaj tako kažejo pritožbe uporabnikov. Z novim gonilnikom so se pojavile tudi težave s HDR, težave s hitrostjo osveževanja slike, napake, zaradi katerih zaslon potemni, ter zrušitve zaradi časovne omejitve gonilnika, težave pa so se pokazale tudi pri API-ju Vulkan v nekaterih igrah.






























